传送门
Codeforces Round #682 (Div. 2)
A
显然元素全部为 1 1 1 的数组满足要求。
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
int t, n;
scanf("%d", &t);
while (t--)
{
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; ++i)
printf("%d%c", 1, i + 1 == n ? '\n' : ' ');
}
return 0;
}
B 补题
第一反应居然是对 a a a 快速幂模素数求前缀和,然后暴力枚举子区间哈希处理,在 T L E TLE TLE 的边缘冲突了…… u n r a t e d unrated unrated 之后直接睡了
假设 b b b 中包含两个相同的元素,那么将其作为不相交子数组;反之,考虑区间和的二进制表示,不同的 b b b 使区间和在不同的位置为 1 1 1 ,显然没有满足条件的不相交子数组。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxn 1005
int B[maxn];
int main()
{
int t, n;
scanf("%d", &t);
while (t--)
{
unordered_set<int> st;
bool f = 0;
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
scanf("%d", B + i);
if (st.count(B[i]))
f = 1;
else
st.insert(B[i]);
}
puts(f ? "YES" : "NO");
}
return 0;
}
C 补题
2-SAT
矩阵内的任一个格子,只有保持原值或增加一两种可能,那么考虑
2
−
S
A
T
2-SAT
2−SAT。定义布尔变量
x
i
x_i
xi,设
i
d
[
i
]
[
j
]
id[i][j]
id[i][j] 为位置
(
i
,
j
)
(i,j)
(i,j) 格子的索引
x
i
d
[
i
]
[
j
]
为
真
↔
位
置
为
(
i
,
j
)
的
格
子
保
持
原
值
x_{id[i][j]}为真\leftrightarrow 位置为(i,j)的格子保持原值
xid[i][j]为真↔位置为(i,j)的格子保持原值 那么枚举每一个位置的格子,判断它与相邻的格子是否相等,进行连边。比如,若
x
i
d
[
i
]
[
j
]
=
x
i
d
[
i
′
]
[
j
′
]
x_{id[i][j]}=x_{id[i'][j']}
xid[i][j]=xid[i′][j′],那么需要满足的布尔方程为
¬
(
x
i
d
[
i
]
[
j
]
∧
x
i
d
[
i
′
]
[
j
′
]
)
\lnot(x_{id[i][j]}\land x_{id[i'][j']})
¬(xid[i][j]∧xid[i′][j′]),即
¬
x
i
d
[
i
]
[
j
]
∨
¬
x
i
d
[
i
′
]
[
j
′
]
\lnot x_{id[i][j]} \lor \lnot x_{id[i'][j']}
¬xid[i][j]∨¬xid[i′][j′],从
x
i
d
[
i
]
[
j
]
x_{id[i][j]}
xid[i][j] 向
¬
x
i
d
[
i
′
]
[
j
′
]
\lnot x_{id[i'][j']}
¬xid[i′][j′] 连一条有向边。
分解强连通分量后,对任一拓扑序的变量赋予真值,相应的对矩阵元素进行处理。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxn 105
const int di[4] = {0, 0, -1, 1}, dj[4] = {-1, 1, 0, 0};
int t, n, m, mat[maxn][maxn], id[maxn][maxn];
vector<int> G[2 * maxn * maxn], rG[2 * maxn * maxn], vs;
bool used[2 * maxn * maxn];
int cmp[2 * maxn * maxn];
void add_edge(int u, int v)
{
G[u].push_back(v);
rG[v].push_back(u);
}
void dfs(int v)
{
used[v] = 1;
for (int i = 0; i < (int)G[v].size(); ++i)
{
int u = G[v][i];
if (!used[u])
dfs(u);
}
vs.push_back(v);
}
void rdfs(int v, int k)
{
used[v] = 1, cmp[v] = k;
for (int i = 0; i < (int)rG[v].size(); ++i)
{
int u = rG[v][i];
if (!used[u])
rdfs(u, k);
}
}
int scc(int V)
{
memset(used, 0, sizeof(used));
vs.clear();
for (int v = 0; v < V; ++v)
if (!used[v])
dfs(v);
memset(used, 0, sizeof(used));
int k = 0;
for (int i = vs.size() - 1; i >= 0; --i)
if (!used[vs[i]])
rdfs(vs[i], ++k);
return k;
}
inline bool judge(int i, int j)
{
return 0 <= i && i < n && 0 <= j && j < m;
}
void solve()
{
for (int i = 0; i < n; ++i)
for (int j = 0; j < m; ++j)
id[i][j] = i * m + j;
int mn = n * m, V = mn * 2;
for (int v = 0; v < V; ++v)
{
G[v].clear();
rG[v].clear();
}
for (int i = 0; i < n; ++i)
for (int j = 0; j < m; ++j)
{
int u = id[i][j];
for (int k = 0; k < 4; ++k)
{
int ni = i + di[k], nj = j + dj[k];
if (judge(ni, nj))
{
int v = id[ni][nj];
if (mat[i][j] == mat[ni][nj])
add_edge(u, v + mn);
if (mat[i][j] == mat[ni][nj] + 1)
add_edge(u, v);
if (mat[i][j] + 1 == mat[ni][nj])
add_edge(u + mn, v + mn);
if (mat[i][j] + 1 == mat[ni][nj] + 1)
add_edge(u + mn, v);
}
}
}
scc(V);
for (int i = 0; i < n; ++i)
for (int j = 0; j < m; ++j)
{
int u = id[i][j];
if (cmp[u] < cmp[u + mn])
++mat[i][j];
}
}
int main()
{
scanf("%d", &t);
while (t--)
{
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 0; i < n; ++i)
for (int j = 0; j < m; ++j)
scanf("%d", mat[i] + j);
solve();
for (int i = 0; i < n; ++i)
for (int j = 0; j < m; ++j)
printf("%d%c", mat[i][j], j + 1 == m ? '\n' : ' ');
}
return 0;
}
奇偶性
t u t o r i a l tutorial tutorial 的解法巧妙地利用了相邻主对角线奇偶性不同的特征。考虑将坐标和为奇数和偶数的格子分别染成黑色与白色,每一个黑/白色的格子都被白/黑色的格子包围,若黑白格子上的数字奇偶性不同,则它们一定不相等;且数字增加一改变它的奇偶性。那么将染为黑色的格子赋为奇数,将染为白色的格子赋为偶数。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxn 105
int mat[maxn][maxn];
int main()
{
int t, n, m;
scanf("%d", &t);
while (t--)
{
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 0; i < n; ++i)
for (int j = 0; j < m; ++j)
{
scanf("%d", mat[i] + j);
if ((mat[i][j] & 1) != ((i + j) & 1))
++mat[i][j];
}
for (int i = 0; i < n; ++i)
for (int j = 0; j < m; ++j)
printf("%d%c", mat[i][j], j + 1 == m ? '\n' : ' ');
}
return 0;
}
D 补题
论修炼构造法的重要性。
设数组所有元素的异或值为 X X X,考虑将所有元素处理为 X X X。相同元素异或为零,则对于三元组 ( x , y , y ) (x,y,y) (x,y,y),操作后赋值为 ( x , x , x ) (x,x,x) (x,x,x)。考虑 n n n 为奇数的情况,从前向后不断构造这样的二元组,共 ⌊ n 2 ⌋ \lfloor \frac{n}{2}\rfloor ⌊2n⌋ 组;再用最后一个元素对二元组进行操作,共 ⌊ n 2 ⌋ \lfloor \frac{n}{2}\rfloor ⌊2n⌋ 次,最终各元素都等于 X X X。操作总次数为 2 × ⌊ n 2 ⌋ = n − 1 2\times\lfloor \frac{n}{2}\rfloor=n-1 2×⌊2n⌋=n−1 次,满足限制。
当 n n n 为偶数,按照上述方法构造,在处理最后一个二元组时,会出现无法凑出三个元素的情况。考虑 ( a i , a j , a k ) (a_i,a_j,a_k) (ai,aj,ak),那么操作前后三个元素的异或值都为 a i ⊕ a j ⊕ a k a_i\oplus a_j \oplus a_k ai⊕aj⊕ak,可以观察到操作无法改变 X X X。因为偶数个相同元素异或值为零,假设 X ≠ 0 X\neq 0 X=0,则无法构造出这样的数组。那么处理前 n − 1 n-1 n−1 个元素,此时 a n − 1 = X ⊕ a n = a n a_{n-1}=X\oplus a_{n}=a_{n} an−1=X⊕an=an。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxn 100005
int A[maxn];
int main()
{
int n;
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; ++i)
scanf("%d", A + i);
if (n & 1)
{
puts("YES");
printf("%d\n", n - 1);
for (int i = 1; i + 2 <= n; i += 2)
printf("%d %d %d\n", i, i + 1, i + 2);
for (int i = n; i - 2 >= 1; i -= 2)
printf("%d %d %d\n", i, i - 1, i - 2);
}
else
{
int s = 0;
for (int i = 1; i <= n; ++i)
s ^= A[i];
if (s)
puts("NO");
else
{
puts("YES");
printf("%d\n", n - 2);
for (int i = 1; i + 2 <= n - 1; i += 2)
printf("%d %d %d\n", i, i + 1, i + 2);
for (int i = n - 1; i - 2 >= 1; i -= 2)
printf("%d %d %d\n", i, i - 1, i - 2);
}
}
return 0;
}