题意
传送门 POJ 1704
题解
将相邻成对的棋子成对考虑,其间距,如 P i + 1 − P i − 1 , P i + 3 − P i + 2 − 1 , … P_{i+1}-P_i-1,P_{i+3}-P_{i+2}-1,\dots Pi+1−Pi−1,Pi+3−Pi+2−1,… 看做 N i m Nim Nim 游戏中石子堆的数量。显然移动左界时一定可以通过对称的策略移动右界使间距变为原来的大小,而当左界无法移动,移动右界的 g r u n d y grundy grundy 值就相当于间距的大小,即原始的 N i m Nim Nim 游戏的石子堆。若棋子数量为奇数,那么可以将 P 0 P_0 P0 到格子最左侧的距离看做与某一对棋子的间距。若间距的异或和不为 0 0 0 则先手必胜,反之后手必胜。
#include <algorithm>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int maxn = 1005;
int T, N, P[maxn];
int main()
{
scanf("%d", &T);
while (T--)
{
scanf("%d", &N);
for (int i = 0; i < N; ++i)
scanf("%d", P + i);
if (N & 1)
P[N++] = 0;
sort(P, P + N);
int res = 0;
for (int i = 0; i + 1 < N; i += 2)
res ^= P[i + 1] - P[i] - 1;
puts(res ? "Georgia will win" : "Bob will win");
}
}