1.AppDelegate.m里:
[director_setDisplayStats:YES];
这是在屏幕左下角显示的三行数字。
第一行是绘制调用的次数(绘制调用开销很高,这个数字越小越好);
第二行是更新帧所需的时间(可以用来判断还可以绘制多少东西才会导致帧率下降);
第三行是是当前的帧率。
2.所有节点的基类都是CCNode。
3.CCScene节点通常是整个cocos2d场景体系的根节点。任何时候只能有一个运行着的场景。
4.删除层就可以删除该层包括的所有节点。
5.cocos2d跟普通的ios图片命名不一样:myPng.png,myPng-hd.png. Ipad的后缀是:-ipadhd.
6.图片尺寸大小应该能够被2整除。
7.首选的图像格式是PNG.不使用jpeg文件的原因是cocos2d在ios上加载jpeg图片的速度很慢。