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原创 PuerTS简单使用GAS系统

角色应该拥有ASC(GAS系统使用的前提,一个入口组件,中心控制组件)、GA 类数组(角色拥有的技能类都存在该数组,方便动态的使用)、AS(Attribute Set,继承GAS的AS来扩写成自己的属性集合,本文不关注这一步)。我理解PuerTS使用就是脚本,即所有蓝图能实现的PuerTS基本都可以实现,而且在实现时候对程序员更友好,也有丰富的文档支撑,和快速的文档定位,使用起来亲切友好。至于GAS,在开发完GA之后,添加GE效果和自己设置的AS属性集,就可以实现更多丰富的效果如属性伤害等等。

2023-11-30 20:56:12 317

原创 UE 徒手终结系统实现

UE 个人学习记录

2023-11-06 13:37:19 32

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