构造函数

构造函数

 

默认构造函数和复制构造函数

 

复制构造函数一般不用写,编译器会自动生成。

在这种情况下使用

 

string name = “sfsf”;

string tmp = name ;//使用复制构造函数

 

也可string tmp(name);

 

如果重载了=

 

string name = “sfsf”;

string tmp = name ;//使用复制构造函数

 

string name2 = “sfsf”;

string tmp2;

tmp2= name ;//使用重载=函数

 

但是如果类中有指针类型的成员数据,则必须自己重新写 复制构造函数和赋值函数,因为默认的复制构造函数和赋值函数只是简单的复制,对于指针他们只是复制了指针的地址,这样导致了两个对象内部的指针变量公用同一个内存空间,会出现内存泄漏,非法指针等许多问题。

 

如下:

class Test

{

         char* str;

         Test(const& Test a)

{

         str = new char[strlen(a.str)+1];

         strcpy(str, a.str);

}

Test& operator=(const Test& a)

{

         str = new char[strlen(a.str)+1];

         strcpy(str, a.str);

         return (*this);

}

}

 

当然也可以将复制构造函数和赋值函数声明为private,禁止他人调用,这时就不能用=了,同时对private的复制构造函数和赋值函数不用提供具体的实现,链接器不会去寻找它们的实现。

 

 

 

 

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