View类 Doc类等的指针获得

这段代码演示了如何通过CDocTemplate、CDocument和CView的指针,遍历MFC应用程序中的所有文档模板、文档及其对应的视图,从而获取到各个层次的对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

下面一段代码,就是利用CDocTemplate、CDocument和CView之间的存取关系,遍历整个文档模板、文档以及视。   
  CMyApp   *   pMyApp   =   (CMyApp   *)AfxGetApp();   
  POSITION     p   =   pMyApp->GetFirstDocTemplatePosition();   
  while(p!=   NULL)   {   
  CDocTemplate   *   pDocTemplate   =   pMyApp->GetNextDocTemplate(p);   
  POSITION   p1   =   pDocTemplate->GetFirstDocPosition();   
  while(p1   !=   NULL)   {   
  CDocument   *   pDocument   =   pDocTemplate->GetNextDoc(p1);   
  POSITION   p2   =   pDocument->GetFirstViewPosition();   
  while(p2   !=   NULL) {   
  CView   *   pView   =   pDocument->GetNextView(p2);   
  }   
  }   
  }  

 

 

MFC类中获得其它类指针
当用VC++的Application Wizard生成除了CDialog Basiced以外的应用程序时,将自动产生视图类、文档类、主帧窗口类、应用程序类等等。一般来说,程序的核心数据及操作在文档类中实现。跟界面有关的数据及操作在视图类中实现。当需要在某个类中使用不属于该类的数据时,必须要取得该数据所属类的指针。从视图类获得文档类的指针是很容易的,用 GetDocument即可,这在一般的MFC文档中有介绍,也是编程中极为常用的的操作,比如视图类在进行重画等操作时,往往要用到文档类中的数据。然而只能从视图类获得文档类的指针是远远不够的,每个类都有获得其它各个类指针的一套方法,现归纳如下:

  为方便说明,现假设已用Application Wizard生成一个SDI应用程序Test,包含如一几个类:CTestApp,CTestDoc,CTestView,CMainFrm. 字串5

1.从视图类获得文档类的指针 字串9

  如前所述,在视图类中需要引用文档类的地方之前,使用以下语句:
 CTextDoc *pDoc=(CTestDoc*)GetDocument();
以后便可使用pDoc指针访问文档类。
此处的强制类型转换在Test应用程序中并不必需,因为该程序中只有一个视图类,并且在Initstance()中用SDI文档模板进行了装配,你可以在Test.cpp中的Initstance()方法中看到以下语句:
    CSingleDocTemplate *pDocTemplate;
    pDocTemplate=new CSingleDocTemplate(IDR_MAINFRAME,RUNTIME_CLASS(CTestDoc),RUNTIME_CLASS(CMainFrame),
        RUNTIME_CLASS(CTestView));
    AddDocTemplate(pDocTemplate);
    以及TestView.h中的线上定义:
    inline CTestDoc* CTestView::GetDocument()
    { return (CTestDoc*)m_pDocument;}
  简而言之,就是说CTestView的GetDocument()函数自然而然地认为CTestDoc是与它“相配”的,当生成了一个具有多个视图类的应用程序时(如用CSplitterWnd)将窗口分为两栏,但这两栏并非从同一种视图类派生就属于这种情况。具体实现在本文讨论范围之外),只有一个视图类能与唯一的文档类用文档模板进行装配,那么在另外一个未经装配的类中要取得文档类的指针,则需时行强制类型转换。 
字串8

2.从文档类取得视图类的指针 字串5

    CDocument类提供了两个函数用于视图类的定位:GetFirstViewPosition()和GetNextView(),具体语法如下:
    virtual POSITION GetFirstViewPosition() const;
    virtual CView* GetNextView(POSITION& rPosition) const;
    注意:GetNextView()括号中的参数用的是引用方式,因此执行后值可能改变。
    GetFirstViewPosition()用于返回第一个视图位置(返回的并非视图类指针,而是一个POSITION类型值), GetNextView()有两个功能:返回下一个视图类的指针以及用引用调动的方式来改变传入的POSITION类型参数的值。很明显,在Test程序中,只有一个视图类,因此只需将这两个函数调用一次即可得到CTestView的指针如下(需定义一个POSITION结构变量来辅助操作):
    CTestView* pTestView;
    POSITION pos=GetFirstViewPosition();
    pTestView=GetNextView(pos);
这样,便可到了CTestView类的指针pTestView.执行完成几句后,变量pos=NULL,因为没有下一个视图类,自然也没有下一个视图类的POSITION. 
字串7

但是之几条语句太简单,不具有太强的通用性和安全特征;当象前面说的那样,当要在多个视图为中返回某个指定类的指针时,我们需要遍历所有视图类,直到找到指定类为止。判断一个类指针指向的是否某个类的实例时,可用IsKindOf()成员函数时行检查,如:
    pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CTestView));
    即可检查pView所指是否是CTestView类。
有了以上基础,我们已经可以从文档类取得任何类的指针。为了方便,我们将其作为一个文档类的成员函数,它有一个参数,表示要获得哪个类的指针。实现如下:
    CView* CTestDoc::GetVieww(CRuntimeClass* pClass)
    {   CView* pView;
        POSITION pos=GetFirstViewPosition();
        while(pos!=NULL)
    {
            pView=GetNextView(pos);
            if(pView->IsKindOf(pClass))
                 break; 字串6 
    }
        if(!pView->IsKindOf(pClass))
            return  NULL;
        return pView;}
    其中用了两次视图类的成员函数IsKindOf()来判断,是因为退出while循环有三种可能:
    1.pos为NULL,即已经不存在下一个视图类供操作;
    2.pView已符合要求。
    3.1和2同是满足。这是因为GetNextView()的功能是将当前视图指针改变成一个视图的位置同时返回当前视图指针,因此pos是pView的下一个视图类的POSITION,完全有可能既是pos==NULL又是pView符合需要。当所需的视图是最后一个视图是最后一个视图类时就如引。因此需采用两次判断。
    使用该函数应遵循如下格式(以取得CTestView指针为例):
    CTestView* pTestView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestView));
    RUNTIME_CLASS是一个宏,可以简单地理解它的作用:将类的名字转化为CRuntimeClass为指针。
    至于强制类型转换也是为了安全特性考虑的,因为从同一个基类之间的指针类型是互相兼容的。这种强制类型转换也许并不必要,但能避免一些可能出现的麻烦。

字串8

3.从一个视图类取得另一视图类的指针

字串2

    综合1和2&#x

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值