回调函数的面向对象设计

面向对象的回调函数

过程语言c的设计方法,在面向对象的语言c++中都有对应的实现方法。而回调函数的面向对象的设计方法一直困扰着我,没有找到一种合适的面向对象的c++的方法来替代c的方法。今天在学习设计模式时,发现了一种设计模式,特别适合用于回调函数的实现。故记录下来,以备后续的温习。
回调函数,是c语言中两个进程(线程)间交互的一个重要的手段。面向对象的语言同样可以实现同样的功能。可参照设计模式的command模式。
command模式的结构:
command结构

上图是command设计模式的结构。我们可以把上述的设计模式中的command当做回调的抽象类,需要回调语法的程序可以继承该类,实现command类中的虚函数。再框架中在添加一个管理需要回调的command类,这样当触发发生时,可以通过这个管理类,逐个执行类的回调。具体的UML图如下,
uml类图

所以,只要设计好command类,规定好回调接口,然后通过MacroCommand类对需要回调的类进行管理。回调者,只需要继承command类,实现其规定的虚函数,然后将自身注册到MacroCommand类就可以了。

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