Qt插件的线程化

Qt插件

Qt插件就是定义一组固定接口的动态库,接口定义如下:

class WidgetInterface : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    virtual ~WidgetInterface() {}

    virtual void SetPluginParent(QWidget* parent)=0;
    virtual QWidget* GetWidget() = 0;

    virtual QMenu* GetMenu() = 0;
    virtual QString GetName()=0;
};

QT_BEGIN_NAMESPACE
Q_DECLARE_INTERFACE(WidgetInterface,"com.sac.testplugin.WidgetInterface/1.0")
QT_END_NAMESPACE

这个接口与Qt提供的例子有两点不一样的地方:
1、接口可以直接继承QObject,即可以在接口中定义信号与槽;
2、在接口中可以返回菜单项,即可以在插件中实现菜单选项,并交由主窗口使用。

Qt线程

根据Qt的帮助文档,Qt可以使用moveToThread(QThread*)将一个QObject的对象加入到线程中。
这里引用一个别人写的例子程序(作者是FreyrLin)

#include <QtCore/QCoreApplication> 
#include <QtCore/QObject> 
#include <QtCore/QThread> 
#include <QtCore/QDebug>  
class Dummy:public QObject 
{ 
    Q_OBJECT 
public: 
    Dummy(){} 
public slots: 
    void emitsig() 
    { 
        emit sig(); 
    } 
signals: 
    void sig(); 
}; 

class Thread:public QThread 
{ 
    Q_OBJECT 
public: 
    Thread(QObject* parent=0):QThread(parent) 
    { 
        //moveToThread(this); 
    } 
public slots: 
    void slot_main() 
    { 
        qDebug()<<"from thread slot_main:" <<currentThreadId(); 
    } 
protected: 
    void run() 
    { 
        qDebug()<<"thread thread:"<<currentThreadId(); 
        exec(); 
    } 
}; 

#include "main.moc" 

int main(int argc, char *argv[]) 
{  
    QCoreApplication a(argc, argv); 
    qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThreadId(); 
    Thread thread; 
    Dummy dummy; 
    QObject::connect(&dummy, SIGNAL(sig()), &thread, SLOT(slot_main())); 
    thread.start(); 
    dummy.emitsig(); 
    return a.exec(); 
}

插件的线程化

其实Qt的插件和线程是可以结合起来的,即将加入到每一个插件都放入到一个独立的线程中。

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    thread = new QThread;
    wInterface = NULL;//插件变量
    centerWidget = new QWidget();
    pb = new QPushButton("ok");

    LoadPlugin();//加载插件

    mainLayout = new QHBoxLayout;
    mainLayout->addWidget(pb);
    if(wInterface != NULL){

        wInterface->moveToThread(thread);//将插件移到线程中
        mainLayout->addWidget(wInterface->GetWidget());
        .
        .
        .
        thread->start();//开启线程
    }

    centerWidget->setLayout(mainLayout);
    setCentralWidget(centerWidget);
}

就如代码显示的那样,只要将插件简单的移入到线程中,则插件将在新建的线程中运行。
这样每个插件就可以独立运行,互不干扰,而且插件之间的信号与槽的联系不会因此而改变。


参考文档:
[1] http://blog.csdn.net/lynfam/article/details/7081757

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