17.面向对象 把数据和对数据的操作用一种叫做“对象”的东西包裹起来,被成为“面向对象”的编程。 面向对象编程最主要的两个概念就是:类(class)和对象(object) 一个类可以有属于它的函数,这种函数被称为类的“方法”。一个类/对象可以有属于它的变量,这种变量被称作“域”。域根据所属不同,又分别被称作“类变量”和“实例变量”。域和方法被合称为类的属性。