springboot 的简单搭建讲解及目录结构注意点

搭建一个spring boot 项目的雏形很简单,见一个空的项目外壳(file-new project(不勾选模版)-填写groupId和artifactId 一直next完成),然后在pom加上以下代码:

<parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>1.4.0.RELEASE</version>
        <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
    </parent>
    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>
    </dependencies>
然后写一个@SpringBootApplication 的启动类,就完成雏形了。

但是springboot的项目结构有注意的地方:如图,有说明(application启动类要和controller父目录同级或者和controller放在同一个包下面,否则默认扫描会扫描不到controller。这个时候要配置@ComponentScan才能扫描到)。图的


如图,默认扫描不会扫描到,需要这样写:

@SpringBootApplication
@ComponentScan(basePackages="com.zhihao.controller")
public class DemoApplication {
    public static void main(String[] args){
        SpringApplication.run(DemoApplication.class,args);
    }
}
如果需要访问springboots的html,需要pom增加依赖,增加之后,返回字符串会直接到resources/templates/ 下面找页面:

        <!--加了这个spring boot 的controller 可以直接跳转到resources/templates/*.html-->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
        </dependency>

写一个测试的controller:

@Controller
public class HelloController {
    @RequestMapping("/index")
    public String index(){
        System.out.println("---------success----------");
        return "welcome";//到resources/templates/去找页面
    }

    @RequestMapping("/data")
    @ResponseBody
    public String data(){
        System.out.println("---------success----------");
        return "somData";//@ResponseBody的作用下,返回字符串“somDate”
    }
}
启动application注解类,即可启动这个springboot项目,输入controller的对应路径访问。



  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值