构建城市地图与游戏初始化
在构建游戏世界时,我们需要一系列的步骤来创建城市的地图,包括节点、边以及相关的线索信息,同时还要初始化游戏状态。以下将详细介绍这些步骤。
1. 寻找图中的岛屿与连接它们
首先,我们要找到图中的所有岛屿(即相互连接的节点集合),并将它们连接起来。
- find-islands 函数 :该函数会先定义一个本地函数 find-island ,它使用 connected 函数检查与节点列表中第一个节点相连的节点,然后用 set-difference 函数从完整节点列表中减去这些相连节点。若有未连接的节点存在,会递归调用 find-islands 函数来寻找更多岛屿。
- connect-with-bridges 函数 :此函数用于返回连接所有岛屿的额外边列表。它会检查岛屿列表是否有 cdr ,若有则表示至少有两个陆地,可使用 edge-pair 函数创建桥梁,并递归调用自身处理岛屿列表的尾部。
- connect-all-islands 函数 :它结合了 find-islands 和 connect-with-bridges 函数,先找到所有陆地,再构建合适的桥梁,最后将这些桥梁添加到初始边列表中,形成一个完全连接的
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