Android 5.0学习<三>

CardView控件

用于实现一个立体的卡片,提供了圆角,阴影等效果。
继承自FrameLayout,所以本身可以作为容器。

基本用法
  1. 在\extras\android\support\v7\cardview\libs\目录下,将android-support-v7-cardview.jar拷贝工程中。
  2. 拷贝CardView生成的R.java到项目中,或引用CardView第三方库到项目中,因为控件会用到自己的资源文件。
  3. 编写所需要的资源属性。
  4. 按照布局控件的方式使用。
代码实例

在Style中定义资源属性

    <!-- 资源属性 -->
    <declare-styleable name="CardView">
        <attr name="cardBackgroundColor" format="color" />
        <attr name="cardCornerRadius" format="dimension" />
    </declare-styleable>

    <!-- 默认背景色 -->
    <style name="CardView">
        <item name="cardBackgroundColor">@color/cardview_light_background</item>
    </style>

    <!-- 暗色主题默认背景色 -->
    <style name="CardView.Dark">
        <item name="cardBackgroundColor">@color/cardview_dark_background</item>
    </style>

    <!-- 亮色主题默认背景色 -->
    <style name="CardView.Light">
        <item name="cardBackgroundColor">@color/cardview_light_background</item>
    </style>

在layout中定义CardView控件信息

  • 在根节点,定义资源文件属性的命名空间
 xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  • 定义CardView的布局信息
        <android.support.v7.widget.CardView
            android:id="@+id/cardView"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="96dp"
            android:layout_marginLeft="8dp"
            android:layout_marginRight="8dp"
            android:elevation="100dp"
            card_view:cardBackgroundColor="@color/cardview_initial_background"
            card_view:cardCornerRadius="8dp" >

            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_marginLeft="8dp"
                android:layout_marginRight="8dp"
                android:text="这是一个测试CardView的小程序,不要在意这些细节"
                android:textSize="16sp" />
        </android.support.v7.widget.CardView>
  • 在Activity中声明并且使用
cardView = (CardView) findViewById(R.id.cardView);
// 控制圆角角度
cardView.setRadius(progress);
// 控制阴影,即高度
cardView.setElevation(progress);
效果展示

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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