ThreadLocal见解

提供线程内部的局部变量,各个线程的局部变量值是相互独立的。ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。

结合代码理解

    public class TestThreadLocal {

        private static final ThreadLocal<Integer> value = new ThreadLocal<Integer>() {
            @Override
            protected Integer initialValue() {
                return 0;
            }
        };

        public static void main(String[] args) {
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                new Thread(new MyThread(i)).start();
            }
        }

        static class MyThread implements Runnable {

            private int index;

            public MyThread(int index) {
                this.index = index;
            }

            public void run() {

                System.out.println( "线程" + index + "的初始value:" + value.get());

                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    value.set(value.get() + i);
                }

                System.out.println("线程" + index + "的计算后的value:" + value.get());
            }

    }
运行结果
线程1的初始value:0
线程1的计算后的value:1
线程1的计算后的value:2
线程1的计算后的value:3
线程1的计算后的value:4
线程1的计算后的value:5
线程2的初始value:0
线程2的计算后的value:1
线程2的计算后的value:2
线程2的计算后的value:3
线程2的计算后的value:4
线程2的计算后的value:5
线程0的初始value:0
线程0的计算后的value:1
线程0的计算后的value:2
线程0的计算后的value:3
线程0的计算后的value:4
线程0的计算后的value:5

核心函数

  • initialValue

    protected T initialValue() {
        return null;
    }
    

    设置初始数据,通常需要重写该方法来设置。

  • get()

    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null)
                return (T)e.value;
        }
        return setInitialValue();
    }
    
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
    

    获取当前线程的关联数据,若没有关联数据,则返回初始值。

  • set()

    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
    
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
    
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }
    
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
    
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
    

    设置当前线程的关联数据。首先根据当前线程获取一个Map,Map为null则创建一个Map,用当前ThreadLocal的引用作为key,关联数据作为value存储在Map中。

    每个Thread维护一个ThreadLocalMap映射表,这个映射表的key是ThreadLocal本身,value是需要存储的Object。

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