找工作准备02 - 嵌入式相关

1.大小端与其检测方法

大端(存储)模式:是指一个数据的低位字节序的内容放在高地址处,高位字节序存的内容放在低地址处。

小端(存储)模式:是指一个数据的低位字节序内容存放在低地址处,高位字节序的内容存放在高地址处。(可以总结为“小小小”即低位、低地址、小端)

注意这里说的都是含有字节序的类型的变量,比如int。 而char类型的变量就不能用来检测,因为它就一个字节,根本不存在字节序的概念,想检测也检测不了。例,一个int型数据0x12345678,它的大小端存放方式分别为:

地址大端数据小端数据
0x2000000040x780x12
0x2000000030x560x34
0x2000000020x340x56
0x2000000010x120x78

检测方法

方法1. 使用指针

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 1;
    char *a = (char *)&i;
    if(*a == 1)
        printf("小端\n");
    else
        printf("大端\n");
    return 0;
}

方法2. 使用联合体

int Check_Sys()
{
    union
    {
        int i;
        char c;
    }un;
    un.i = 1;
    return un.c;//如果是小端返回1,如果是大端返回0
}

int main()
{
    if(Check_Sys())
        printf("小端\n");
    else
        printf("大端\n");
    return 0;
}

2. 对寄存器某一位操作

嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。【程序员面试宝典
对这个问题有三种基本的反应
1)不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。
2) 用bit fields。Bit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。
3) 用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:

#define BIT3 (0x1 << 3)
static int a;

void set_bit3(void) 
{
    a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void) 
{
    a &= ~BIT3;
}

一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。我希望看到几个要点:说明常数、|=和&=~操作。

3.const

关键字const有什么含意?
      const意味着"只读",改变变量是否合法是在编译时发生的,看重关键字const如下的几下理由:
1) 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)
2) 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。
3) 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

char * const q = "abc";
*q = 'c'; //OK
q++; //ERROR

指针q是const,不可以改变;而q指向的内存不是const,可以改变。

const char * p = "ABCD"; //(*p is a const char)
*p = 'b'; // ERROR

*p是const,不可以该变;p所指的内存是const,但是p是可以改变的。

不能通过p去修改所指向的内存单元,而不是说p所指向的内存单元是const。

void f(const int * p); // 可以给函数int指针,无论是不是const,但函数保证不会修改变量的值

 

Person p("Fred",200);
const Person * p1 = &p; // 对象是const
Person const * p2 = &p; // 对象是const
Person * const p3 = &p; // 指针是const
/* 区别的标准在于'*'的前面还是后面,*前面对象是const,*后面指针是const*/
const char * str = "hello world"; // OK  "hello world" 存放在常量区,类型为const char * ,这句代码表示指针str指向常量区的"hello world"
char * str = "hello world";  // ERROR 编译出错,const char * 类型改成了 char * str,失去了保护。
char str[] = "hello world"; // ok ,堆栈开辟一个数组,存放"hello world"

4.volatile

关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子。
      一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3) 多线程应用中被几个任务共享的变量

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