浅谈指针和内存分配


在进入正文之前,大家思考一个问题:“值相同的两个指针所指向的值可以不同”如果理解了,这篇文章就没必要看了,如果不知道,请仔细看下下面的问诊

基础回顾

1:位(bit)是最小的数据单位,它的值只能为0和1;
字节(Byte)是计算机存储的一种单位,每个字节是由8位组成;(1Byte=8bit);
地址是内存中每个字节的首地址;
2:变量的内存
变量的内存主要在于这个变量的类型,因为编译器根据不同的数据类型,申请不同的空间,如32位和64位的编译器,他的内存为4个字节的空间

指针的相关定义

1:指针
指针是指程序数据在内存中的地址(首地址)。
2:指针变量
核心还在于变量,只是他存放的变量为指针。
3:指针变量的作用

int a;
int *p;
p = &a;//&为取址符,他的作用取出变量a在内存空间猴子那个的**首地址**
//*为取内存空间中的值得作用

4:&取得是首地址,而后通过“*”操作符取出首地址所在内存空间中的数据。疑问了?这边就有一个存储变量的内存是有多个字节构成的,而指针变量只知道首地址(第一个字节的地址),就能找到a的内存区域,他是如何做大的的呢?

寻址空间

寻址空间是指CPU对于内存寻址的能力。CPU最大能查找多大范围的地址叫寻址能力。CPU的寻址能力是字节为单位的(字节是最小的寻址单位)
为什么32位的最大寻址为4G?
首先我们需要了解这个32,32的意思是指内存地址范围为32位的二进制,所以二进制是从0x0——0xFFFFFFFF,每个地址对应一个字节
2^32=4*1024(千字节)*1024(兆字节)*1024(兆字节)

指针变量的声明

int a;
long b;
char c;

#if 0
 不管是什么类型的指针变量,所存的值都是地址(int类型的值)。
#endif 
 
int *pa = &a; //int类型指针(占4个字节内存)
long *pb =&b; 
char *pc = &c;

声明不同类型的作用是:规定指针在内存中每次移动得字节数

小试牛刀

实现不同类型的指针变量指向同一个地址,需要使用指针类型转换

short a =1;
short p1 = &a;
int *p2 = (int*) p1;
printf("%d" "%d",*p1;*p2);
//函数的作用将每次移动的2字节的short类型指针变量,转换一次每次读取4个字节的int型的指针变量
#include<stdio.h>
int main
{
short c[2];//等价于申请2个连续的内存空间,每个空间占位2个字节
c[0] = 1;//为第一个short空间赋值为1
c[1] = 1;//为第二个short空间赋值为1
short *p1 = c;//p1指向c[]首地址
int *p2 = (int*)p1;//p2指向c[]首地址,并强制转换类型为int
printf("p1指向:%p\np2指向:%p\n",p1;p2);
printf("p1指向:%p\np2指向:%p\n"*p1;*p2);
return 0;

}

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