find a way to escape(物理真白学了)

本文探讨了湖中一人追逐岸上人的数学问题,通过分析角速度和速度的关系,给出了一种判断是否能成功追上的算法实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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题意就不说了(都看得懂)

在湖中我(R1)都能找到一个与岸上的人(R2)角速度相同的圆;

由v=w*r;

可知r1=v1*r/v2;

在r1内R1的角速度大于R2的角速度,所以R1一定能走到如下图形式:


所以(r-R)/v1<PI*r/v2比r/v1<PI*r/v2更精确;

省去了R1从原点到图中的位置的时间;

#include<stdio.h>
#define PI 3.141592
int main()
{
    double r,v1,v2;
    while(~scanf("%lf%lf%lf",&r,&v1,&v2))
    {
        double R=v1*r/v2;
        if((r-R)/v1<PI*r/v2) printf("Yes\n");
        else printf("No\n");
    }
    return 0;
}




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