课程设计——迷宫问题

本文介绍了一种使用C++编程解决迷宫问题的方法,通过链表存储结构的栈和迷宫模块来寻找从入口到出口的通路。文章详细阐述了算法设计、实现原理和具体步骤,包括栈的初始化、元素进栈、判断栈是否为空等操作。此外,还提供了源代码示例展示如何找出迷宫中的一条通路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

课程设计——迷宫问题(C++)

个人设计    2010-01-16 15:06   阅读1   评论0  
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迷宫问题
1设计目的、要求
以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。
基本要求:
首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向,如:对于下列数据的迷宫,输出的一条通路为:(1,1,1),(1,2,2),(3,2,3),(3,1,2),…。
(1)编写递归形式的算法,求得迷宫中所有可能的通路;
(2)以方阵形式输出迷宫及其通路。
2设计原理
主要采取三大模块:主程序模块、栈模块和迷宫模块
      栈模块:实现迷宫数据的抽象化和对迷宫数据的处理;
      迷宫模块:实现迷宫数据抽象类型;
主程序模块:初始化迷宫模块。
3采用软件、设备
   Microsoft  Visual  C++  6.0   微型电子计算机
4设计内容
1、迷宫模块:
以二维数组Maze[m+2][n+2]表示迷宫,其中:Maze[0][j]和Maze[m+1][j](0<=j<=n+1)及Maze[i][0]和Maze[i][n+1] (0<=i<=n+1)为添加的一圈障碍。数组中一元素值为0表示通路,1表示障碍,限定迷宫的大小m,n<=10。其中迷宫的入口位置和出口位置可由用户随时设定。
1.坐标位置类型:
struct PosType /* 迷宫坐标位置类型 */
 {
   int x; /* 行值 */
   int y; /* 列值 */
 };
2.迷宫类型:
#define MAXLENGTH 25 /* 设迷宫的最大行列为25 */
 typedef int MazeType[MAXLENGTH][MAXLENGTH];
     3.记录坐标的三个一元数组:
  int a[MAXLENGTH];
  int b[MAXLENGTH];
 int c[MAXLENGTH];
  

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