C多维数组指针(学习笔记)

一、基础知识

int zippo[4][2]

1、zippo[0]是一个占用一个int大小对象的地址,而zippo是占用2个int大小对象的地址。由于这个整数和内含2个整数的数组都开始于一个地址,所以zippo和zippo的值相同。
2、给指针加1,会增加对应类型大小的数值。zippo和zippo[0]不同。
zippo+1指向的对象占用了2个int大小,
zippo[0]指向的对象占用了1个int大小。
3、解引用一个指针(*)或数组名后使用带下标的[]运算符,得到引用对象的值。
zippo是地址,必须解引用2次才能获得原始值。地址的地址或指针的指针就是双层间接。

int zippo[4][2] ={{2,4},{6,8},{1,3},{5,7}};
/*
zippo=		0x0064fd38
zippo+1=	0x0064fd40,跨2个int
zippo[0]=	0x0064fd38
zippo[0]+1=	0x0064fd3c,跨1个int
*zippo=		0x0064fd38,对二维数组指针解引用,得到的值是一维数组指针
*zippo+1=	0x0064fd3c,对一维数组指针加1,得到的是一维数组下一个值的指针

	zippo[0][0]=2
	  *zippo[0]=2
		**zippo=2
	zippo[2][1]=3
*(*(zippo+2)+1)=3
*/

4、*(*(zippo+2)+1)详细解释

/*
zippo			←二维数组首元素的地址(每个元素都是内含两个int类型元素的一维数组)
zippo+2			←二维数组的第3个元素(即一维数组)的地址
*(zippo+2)		←二维数组的第3个元素(即一维数组)的首元素(一个int类型的值)地址
*(zippo+2)+1	←二维数组的第3个元素(即一维数组)的第2个元素(一个int类型的值)地址
*(*(zippo+2)+1)	←二维数组的第3个一维数组元素的第2个int类型元素的值,即数组第3行第2列的值(zippo[2][1])
*/

二、声明一个指针变量pz指向一个二维数组(如pizzo)

int (* pz)[2];//正确。pz指向一个内含两个int类型值的数组[]优先级大于()
int * pax[2];//不正确。pax是一个内含两个指针元素的数组,每个元素都是指向int的指针
int zippo[4][2] ={{2,4},{6,8},{1,3},{5,7}};
int (* pz)[2];
pz=zippo;
/*
zippo=		0x0064fd38
zippo+1=	0x0064fd40,跨2个int
zippo[0]=	0x0064fd38
zippo[0]+1=	0x0064fd3c,跨1个int
*zippo=		0x0064fd38,对二维数组指针解引用,得到的值是一维数组指针
*zippo+1=	0x0064fd3c,对一维数组指针加1,得到的是一维数组下一个值的指针

	zippo[0][0]=2
	  *zippo[0]=2
		**zippo=2
	zippo[2][1]=3
*(*(zippo+2)+1)=3
*/

三、多维数组函数声明
1、列固定的二维数组

//一般而言,声明一个指向N维数组的指针时,只省略最左边方括号的值
int sum4d(int ar[][12][20][30],int rows);
int sum4d(int (*ar)[12][20][30],int rows);
#define Rows 3
#define Cols 4
void sum_rows(int ar[][Cols],int rows);//[]写法,正确。
void sum_cols(int [][Cols],int);//省略形参名,正确。
int sum2d(int(*ar)[Cols],int rows);//指针写法,正确。

int sum2d(int ar[][],int rows);//错误。
int sum2d(int ar[][4],int rows);//正确。
int sum2d(int ar[3][4],int rows);//正确,但是3会被忽略。
typedef int arr4[4];//arr4是一个内含4个int的数组
typedef arr4 arr3x4[3];//arr3x4时一个内含3个arr4的数组
int sum2(arr3x4 ar,int rows);//有效。与下面声明相同。
int sum2(int ar[3][4],int rows);//有效。与下面声明相同。
int sum2(int ar[][4],int rows);//有效。与下面声明相同。

2、变长数组
C规定,数组的维数必须是常量,不能用变量代替Cols。但实际情况是,函数要能处理任意大小的二维数组。
C99新增变长数组,允许使用变量表示数组维度。
C11把变长数组作为可选特性,而不是必须强制实现的特性。
变长数组,指的是创建数组维度时,可以使用变量。而不是可以修改已建数组的大小。
变长数组,可以兼容处理传统C数组。

//函数声明
int sum2d(int rows,int cols,int ar[rows][cols]);//正确。ar是一个变长数组
int sum2d(int,int,int arr[*][*]);//正确。省略维度形参写法。
int sum2d(int ar[rows][cols],int rows,int cols);//错误。顺序不能变。
//函数定义
int sum2d(int rows,int cols,int ar[rows][cols])
{
	int tot=0;
	for(int r=0;r<rows;r++)
		for(int c=0;c<cols;c++)
			tot += ar[r][c];
	return tot;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

C#气氛组队员

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值