javaScript
概念:一门客户端脚本语言
运行在客户端浏览器,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
脚本语言,不需要编译,直接就可以被浏览器执行
功能:
可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的
的效果,增强用户体验
JavaScript=ECMAScript+JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
ECMAScript:客户端脚本语言的标准
1 基本语法
1.与html结合方式
1.内部js:
定义<script>,标签体内容就是js代码
2.外部js:
定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
注意
1.<script>可以定义在html页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行的顺序
2.<script>可以定义多个
2.注释
1.单行注释 //注释内容
2.多行注释 /*注释内容*/
3.数据类型
1.原始数据类型(基本数据类型)
1.number 数字。整数/小数、NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2.string 字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
3.boolean true和false
4.null 一个对象为空的占位符
5.undefined 未定义。 如果一个变量没有给初始化值,则会被,默认为undefined
2.引用数据类型:对象
4.变量
变量:一小块存储数据的内存空间
java是强类型语言 javascript是弱 类型语言
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来村数的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据
语法:
var 变量名=初始值
5.运算符
一元运算符:只有一个运算数的运算符
++ -- +(正号)
注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么JS引擎会自动将运算数进行类型转换
其他类型转num
字符串转num 按照字面值转换,如果字面值不是数字类型,则转为NaN(不是数字的数字)
NaN和任何数做运算还是NaN
var a= +"123";
boolean 转 number
算数运算符
+ - * / %
赋值运算符
> < >= <= == ===(全等于)
* 比较运算符
* 比较方式
* 1.类型相同
* 直接比较
* * 字符串 按字典顺序比较, 按位逐一比较,直到得出大小位置
* 2.类型不同
* 类型不同,先进行类型转换,再比较
* * === 全等于 在比较之前先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
* */
逻辑运算符
&& || !
/*
* 逻辑运算符
* && 与 短路
* || 或 短路
* ! 非 短路
* 其他类型转boolean
* 1.number 0或NaN为假 非0位真
* 2.string 除了空字符串"" 其他都是true
* 3.null&undefined 都是false
* 4.对象 所有对象都为true
* */
三元运算符
? :
语法:
表达式?值1:值2;
判断表达式的值.如果true则取值1,如果是false则取值2;
6.流程控制语句
1.if...else...
2.switch
在java中,switch语句可以接受的数据类型 byte int shor char 枚举(1.5) String(1.7)
switch(变量):
case值:
在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
3.while
4.do...while
5.for
2.基本对象
Function: 函数(方法)对象
1.创建
1.var fun=new Function(形式参数列表)
2.function方法名称(形式参数列表){
方法体
}
3. var 方法体=function(形式参数列表){
方法体
}
2.方法
3.属性
length 代表形参的个数
4.特点
1.方法定义时,形参的类型不用写
2.方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3.在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,与参数列表无关
4.在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments封装所有的实体参数
5.调用
方法名称(实际参数列表)
/*
* Array数组对象
* 1.创建
* 1. var arr=new Array(元素列表)
* 2. var arr=new Array(默认长度)
* 3. var arr =[元素列表]
* 2.方法
* join(参数): 将数组中的元素按照指定的分隔符拼接位字符串
* 3.属性
* length 数组长度
* 4.特点
* 1.js中数组元素类型可变
* 2.js中数组的长度是可变的
* */
* Date 日期对象
* 1.创建
* var date =new Date();
* 2.方法
* toLocaleString() 返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
* getTime():获取毫秒值。返回当前时间对象描述的时间到1970年的毫秒值
* */
Math 数学
1.创建
特点 Math对象不用创建,直接使用 Math.方法名();
2.方法
random() 返回[0,1)之间的随机数 包左不包右
cell(x) 对数进行向上舍入
floor(x) 对数进行向下舍入
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数
3.属性
PI
/*
* 取1-100之间的随机整数
* 1. Math.random()产生随机数 范围[0,1)小数
* 2. 乘以100 ---> [0,99,9999] 小数
* 3. 舍弃小数部分 floor --> (0,99]整数
* 4. +1 -->
* */
RegExp 正则表达式对象
1.正则表达式:定义字符串的组成规则
1.单个字符:[]
如:[a] [ab] [a-zA-z0-9]
特殊符号代表特殊含义的单个字符
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符 [a-zA-z0-9]
2.量词符号
? 表示出现0次或1次
* 表示出现0次或多次
+ 表示出现1次或多次
{m,n} 表示出现m到n次
即 m<=次数<=n
* m如果缺省:{,n} 最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次
3.开始结束符号
^ 开始
$ 结束 //中文输入法下打出来的是¥
2.正则对象
1.创建
1. var reg=new RegExp("正则表达式");
2. var reg=/正则表达式/;
2.方法
test()
9.Global对象
1.特点: 全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用 方法名();
2.方法: