Android数据库GreenDao使用说明

GreenDao是一个高性能的Android ORM,提供简单易用的API进行对象存储、查询等操作。本文介绍了GreenDao的特点,如最佳性能、小库大小、数据库加密等,并详细讲解了如何配置项目、创建实体类以及进行数据库操作,包括 DaoMaster、DaoSession 和实体类 DAO 的使用。此外,还提供了项目的GitHub链接供参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

介绍

GreenDao是一个开源的 Android ORM嵌入式关系数据库,通过将 Java 对象映射到数据库表(称为 ORM,“对象/关系映射”) ,使用一个简单的面向对象的 API 来存储、更新、删除和查询 Java 对象。

GreenDao特点

  • 最佳性能 (可能是 Android 中最快的 ORM) ,基准测试也是开源的;
  • 易于使用的功能强大的 api,涵盖关系和连接;
  • 最小的内存消耗;
  • 小型库大小(< 100KB) ,以保持较低的构建时间,并避免65k 方法限制;
  • 数据库加密:greenDAO 支持 SQLCipher 来保证用户数据的安全;
  • 强大而活跃的社区交流支持。

Github地址 https://github.com/greenrobot/greenDAO

项目配置

  1. 项目目录下.gradle文件配置:

    buildscript {
         
        repositories {
         
            google()
            jcenter()
            // GreenDao仓库
            mavenCentral()
        }
        dependencies {
         
            classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.4'
            // GreenDao插件
            classpath 'org.greenrobot:greendao-gradle-plugin:3.2.2'
        }
    }
    
  2. app目录下.gradle配置

    apply plugin: 'com.android.application'
    //GreenDao插件
    apply plugin: 'org.greenrobot.greendao'
    
    dependencies {
         
            //GreenDao依赖添加
        implementation 'org.greenrobot:greendao:3.2.2'
    }
    
    greendao {
         
        // 数据库版本号
        schemaVersion 1
        // 生成数据库文件的目录
        targetGenDir 'src/main/java'
        // 生成的数据库相关文件的包名
        daoPackage 'com.nianlun.greendao.gen'
    }
    

使用说明

1、 首先新建用户实体类,如下:

@Entity
public class User {
   

    @Id(autoincrement = true)
    private Long id;

    @Unique
    private String userId;

    @Property
    private String userName;

    @Property
    private int age;

}

实体类中详细注解说明:

  • @Entity:表明这个实体类会在数据库中生成一个与之相对应的表,其中可配置项:

    nameInDb:可以自定义表名,表明该实体对应数据库中的那张表,默认为实体类名;

    indexes:定义索引,这里可跨越多个列;

    createInDb:如果是有多个实体都关联这个表,可以把多余的实体里面设置为false避免重复创建(默认是true);

    schema:一个项目中有多个schema时,表明要让这个dao属于哪个schema;

    active:是否应该生成更新/删除/刷新方法。如果Entity定义了 @ToOne 或 @ToMany关系,那么独立于该值是有效的。意为是否支持实体类之间update,refresh,delete等操作。

  • @Id:对应数据表中的主键,是一条数据的唯一标识。如果实体没有声明主键,默认创建Long类型主键"_id"自增。使用Long类型主键时可以通过@Id(autoincrement = true)设置为自增。

  • @Property(nameInDb = “USER_NAME” ):可以自定义字段名,注意外键不能使用该属性。表明这个属性对应数据表中的 USER_NAME 字段。

  • @NotNull:该属性值不能为空。

  • @Transient:该属性不会被存入数据库中。

  • @Unique:表明该属性在数据库中只能有唯一值。

  • @Index:创建一个索引。通过name设置索引别名,也可以通过unique给索引添加约束。

  • @Convert:指定一个PropertyConverter用于支持自定义类型(没用过)。

  • @ToOne:定义自己与一个实体对象的关系。

  • @ToMany:定义自己与多个实体对象的关系(可不与@ToOne联合使用)。@ToMany的属性referencedJoinProperty,类似于外键约束。

  • @JoinProperty:对于更复杂的关系,可以使用这个注解标明目标属性的源属性,起关联作用。

  • @JoinEntity:如果你在做多对多的关系,有其他的表或实体参与,可以给目标属性添加这个额外的注解。

  • @OrderBy:指定{@ToMany}关系的相关集合的排序,(propertyA, propertyB)默认为按主键ASC排序。

  • @Generated:这个是build后greendao自动生成的,这个注解理解为防止重复,每一块代码生成后会加个hash作为标记。

2、 实体类建完毕后,通过点击AndroidStudio中的Make Project(小锤子的图标),便发现GreenDao为我们的User实体类生成了对应的Getter、Setter方法以及俩个构造函数,同时在我们配置的com.nianlun.greendao.gen包下生成了三个对应类文件DaoMasterDaoSessionUserDao,之后所有相关的数据库操作都依靠这三个文件了:

  • DaoMaster:使用greenDAO的切入点。DaoMaster保存数据库对象(SQLiteDatabase)并管理特定模式的DAO类(而不是对象)。 它具有静态方法来创建表或将它们删除。 其内部类OpenHelper和DevOpenHelper是在SQLite数据库中创建模式的SQLiteOpenHelper实现。一个DaoMaster就代表着一个数据库的连接;
  • DaoSession:管理特定模式的所有可用DAO对象,您可以使用其中一个getter方法获取。 DaoSession还为实体提供了一些通用的持久性方法,如插入,加载,更新,刷新和删除。 DaoSession可以让我们使用一些Entity的基本操作和获取Dao操作类,DaoSession可以创建多个,每一个都是属于同一个数据库连接的;
  • XxDAO:数据访问对象(DAO)持续存在并查询实体。 对于每个实体,GreenDAO生成一个DAO。 它比DaoSession有更多的持久化方法,例如:count,loadAll和insertInTx等。

3、数据库操作

(1) 编写DaoManager,用于创建数据库、创建数据库表、包含增删改查的操作。

/**
 * 创建数据库、创建数据库表、包含增删改查的操作 
 */
public class DaoManager {
   
    private static final String TAG = DaoManager.class.getSimpleName();
    private static final String DB_NAME = "RECORD_DB";

    private Application mApplication;

    //多线程中要被共享的使用volatile关键字修饰
    private volatile static DaoManager manager = new DaoManager();
    private DaoMaster mDaoMaster;
    private DaoMaster.DevOpenHelper mHelper;
    private DaoSession mDaoSession;

    /**
     * 单例模式获得操作数据库对象
     */
    public static DaoManager getInstance() {
   
        return manager;
    }

    private DaoManager() {
   
        setDebug();
    }

    public void init(Application application)<
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