Java并发编程基础--3Java线程
注:本系列仅供个人学习使用,原视频:https://www.bilibili.com/video/BV16J411h7Rd?p=49
3 Java线程
3.1 进程创建的三种方式
方法1:直接使用Thread
// 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
// run 方法内实现了要执行的任务
public void run() {
log.debug("hello");
}
};
t1.start();
方法2:Rnnable配合Thread
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run(){
// 要执行的任务
}
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start();
Thread与Rnnable的关系
- 方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了
- 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
- 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活
lambda表达式
// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();
注:仅有单个方法的类的可以使用lambda表达式。
方法3:FutureTask配合Thread
FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况。
// 创建任务对象
FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
log.debug("hello");
return 100;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);
3.2 观察多个线程同时运行
windows
- 任务管理器
tasklist
显示进程taskkill
杀死进程
linux
ps -fg
查看所有进程ps -fT -p <PID>查看某个进程的所有线程
kill
杀死进程top
按大写H切换是否显示线程top -H -p <PID>
查看某个进程(PID)的所有线程状态
Java
jps
命令查看所有Java进程jstack <PID>
插卡韩某个Java进程(PID)的所有线程状态jconsole
来查看某个Java进程中线程的运行状况(图形界面),可远程查看。
3.3 线程运行原理
栈与栈帧
个人理解:进程与方法
JVM中由堆、栈、方法区组成。其中栈内存是为线程准备的。每当线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。栈内存主要存放字节码(即程序指令)。
- 每个栈有多个栈帧组成,对应着每次方法调用所占的内存
- 每个线程只能有一个活动帧,对应着当前正在执行的那个方法
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-5ZTFuP0A-1590490310478)(C:\Users\dnm\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200526140248221.png)]
线程上下文切换(Thread Content Switch)
有以下原因导致线程切换:
- 线程时间片用完
- 有更高优先级的线程
- JVM垃圾回收(会暂停所有先线程)
- 主动:线程调用了sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock等方法
当Content Switch发生时,需要有操作系统保存当前线程状态,并回复另一个线程的状态。Java中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住吓一跳jvm指令的执行地址,是线程私有的。
- 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等。
- 频繁的Content切换回影响性能
3.5 常见方法
方法名 | static | 功能说明 | 注意 |
---|---|---|---|
start() | 启动新县城,在新的线程中运行run方法 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException | |
run() | 新线程启动后会调用新的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为 | |
join() | 等待线程运行结束 | ||
join(long n) | 等待线程结束,最多等待n秒 | ||
getId() | 获取线程id | id唯一 | |
getName() | 获取线程名 | ||
setName(String) | 修改线程名 | ||
getPriority() | 获取线程优先级 | ||
setPriority(int) | 修改线程优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率 | |
getState() | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED | |
isInterrupted() | 判断时候被打断 | 不会清除打断标记 | |
isAlive() | 线程是否运行完毕 | ||
interrupt() | 打断线程 | 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记 | |
interrupted() | ✔ | 判断当前线程是否被打断 | 会清除打断标记 |
currentThread() | ✔ | 获取当前正在执行的线程 | |
yield() | ✔ | 提示调度器让当前线程让出CPU的使用 | 主要为了测试和调试 |
sleep(long n) | ✔ | 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu的时间片给其它线程 |
3.6 start与run
- 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
- 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码
3.7 sleep与yield
sleep
- 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
- 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
- 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
- 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
yield
- 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
- 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
线程优先级
- 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
- 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
sleep防止线程CPU占用100%
3.8 join方法
等待其它线程执行结束后在执行当前线程。
3.9 interrupt方法详解
打断sleep、wait、jion的线程
这几个方法会让线程进入阻塞状态,打断sleep线程会清空打断状态
private static void test1() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
sleep(1);
}, "t1");
t1.start();
sleep(0.5);
t1.interrupt();
log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted());
}
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
at cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep(Sleeper.java:8)
at cn.itcast.n4.TestInterrupt.lambda$test1$3(TestInterrupt.java:59)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
21:18:10.374 [main] c.TestInterrupt - 打断状态: false
打断正常运行的进程
private static void test2() throws InterruptedException {
Thread t2 = new Thread(()->{
while(true) {
Thread current = Thread.currentThread();
boolean interrupted = current.isInterrupted();
if(interrupted) {
log.debug(" 打断状态: {}", interrupted);
break;
}
}
}, "t2");
t2.start();
sleep(0.5);
t2.interrupt();
}
输出
20:57:37.964 [t2] c.TestInterrupt - 打断状态: true
*模式之两阶段终止
如何在一个线程中优雅的终止另一个线程(允许另一个线程处理“后事”)。
package cn.itcast.pattern;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.TestTwoPhaseTermination")
public class TestTwoPhaseTermination {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TPTVolatile t = new TPTVolatile();
t.start();
Thread.sleep(3500);
log.debug("stop");
t.stop();
}
}
@Slf4j(topic = "c.TPTInterrupt")
class TPTInterrupt {
private Thread thread;
public void start(){
thread = new Thread(() -> {
while(true) {
Thread current = Thread.currentThread();
if(current.isInterrupted()) {
log.debug("料理后事");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
log.debug("将结果保存");
} catch (InterruptedException e) {
current.interrupt();
}
}
},"监控线程");
thread.start();
}
public void stop() {
thread.interrupt();
}
}
@Slf4j(topic = "c.TPTVolatile")
class TPTVolatile {
private Thread thread;
private volatile boolean stop = false;
public void start(){
thread = new Thread(() -> {
while(true) {
Thread current = Thread.currentThread();
if(stop) {
log.debug("料理后事");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
log.debug("将结果保存");
} catch (InterruptedException e) {
}
}
},"监控线程");
thread.start();
}
public void stop() {
stop = true;
thread.interrupt();
}
}
- 设置打断标记的意义在于,防止线程在睡眠时被打断,打断标记字被清空。
- 当在sleep结束后被打断,此时不会触发异常,但是此时打断标记字为True,在下次循环中依然会执行收尾工作。
打断park方法
park方法,是JUC.locks.LockSupport中的静态方法。该方法具有打断即失效的特性。
private static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}, "t1");
t1.start();
sleep(0.5);
t1.interrupt();
}
21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - unpark...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - 打断状态:true
如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效
private static void test4() {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}
});
t1.start();
sleep(1);
t1.interrupt();
}
21:13:48.783 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.809 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.812 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
但是可以通过调用Thread.interruped()
方法来清除打断标记。
3.10 不推荐的方法
还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁。
方法名 | static | 功能说明 |
---|---|---|
stop() | 停止线程运行 | |
suspend() | 挂起(暂停)线程运行 | |
resume() | 恢复线程运行 |
3.11 守护线程
默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。
log.debug("开始运行...");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始运行...");
sleep(2);
log.debug("运行结束...");
}, "daemon");
// 设置该线程为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
sleep(1);
log.debug("运行结束...");
08:26:38.123 [main] c.TestDaemon - 开始运行...
08:26:38.213 [daemon] c.TestDaemon - 开始运行...
08:26:39.215 [main] c.TestDaemon - 运行结束...
可以调用setDaemon
方法,将某线程设置为守护线程。
- 垃圾回收器就是一种守护线程
- Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求
3.12 线程的五种状态
-
【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
-
【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
-
【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
- 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
-
【阻塞状态】
- 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入
- 【阻塞状态】等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
-
【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态
线程的六种状态
从Java层面描述,线程具有六种状态,分别使用枚举类型表示。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xnEQY0L4-1590490310483)(C:\Users\dnm\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200526164532614.png)]
- NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
- RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
- BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节详述
- TERMINATED 当线程代码运行结束
示例:
- BLOCKED :获取锁的等待情况
- WAITING :调用join()方法,等待另一个线程结束
- TIMED_WAITING :带时限的阻塞,Thread.sleep
本章小结
本章重点在于
- 线程创建
- 重要api,start、run、sleep、join、interrupt等
- 线程状态
- 应用
- 异步调用
- 提高效率:多处理器
- 同步等待join
- 统筹规划:合理使用线程
- 原理方面
- 线程运行流程:栈、栈帧、上下文切换、程序计数器
- Thread两种创建方式的源码
- 模式方面
- 终止模式之两阶段终止。