如果程序运行时在
[[[GPUImageContext sharedImageProcessingContext] context] renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:(CAEAGLLayer*)self.layer];
出现EXC_BAD_ACCESS
。 需要修改
Product->Scheme->Edit Scheme->Options->GPU Frame Capture
选择 Disabled。
(看到这就头疼,花了好久的时间去研究这个,谁知道随便找找其他资料就看到解决办法了,真有点想哭)