css3 perspective属性介绍

当你只设置
  • rotateX( angle )
  • rotateY( angle )
  • rotateZ( angle )这三个方法的时候,他看上去像2d的,实际上是3D的,

比如

<div id="animateTest" >
    <img src="http://imgcache.qq.com/ptlogin/head/1_100.gif" 
         width="100" height="100">
</div>

<div id="animateTest" 
     style="-webkit-transform: rotateY(40deg);">
    <img src="http://imgcache.qq.com/ptlogin/head/1_100.gif" 
         width="100" height="100">
</div>
第一张图是原始状态的DIV,第二张图是旋转后的效果。

图1:


现在我们试试perspective属性。我们设置perspect=400px。
<div id="animateTest" 
     style="-webkit-transform: perspective(400px) rotateY(40deg);">
<img src="http://imgcache.qq.com/ptlogin/head/1_100.gif" 
     width="100" height="100">
</div>
图2:

可以明显的看出加了perspective,会使元素呈现3D效果。
其实可以将元素和perspective比作成在照相,元素是拍摄的物体,而perspective是镜头,有近大远小的显示方式,镜头方向只能是垂直于Z轴向屏幕内,也就是从屏幕正前方向里看。
可以调整镜头与平面位置:
a) perspective属性设置镜头到元素平面的距离。所有元素都是放置在z=0的平面上。比如perspective(300px)表示,镜头距离元素表面的位置是300像素。
b) perspective-origin属性规定了镜头在平面上的位置。默认是放在元素的中心。
当你设置的perspective越大时,就相当于镜头离物体越远,拍摄的旋转程度就越小,当无限大时,就会出现图1中的效果了,当与物体的距离适当时,就能清晰地看出物体的旋转。

不过在chrome中发现一个问题,那就是perspective一定要在rotateY(或rotateX)的前面。如果代码写成下面的情况,perspective的设置会无效。

<div id="animateTest" style="-webkit-transform: rotateY(40deg) perspective(400px);">

在FireFox中也是这种情况。


perspective的属性值为 0 或负值或 none(none是默认值) 时,没有透视效果的。就是2D效果

perspective有两种写法:
1).放在应用元素的父元素上 2).放在应用的元素上
<div class="parent perspective">
    <h1>Using perspective property on parent</h1>
    <div class="child"></div>
    <!--......-->
</div>

<div class="parent transform">
    <h1>Using transform: perspective() on children</h1>
    <div class="child"></div>
    <!--......-->
</div>

.parent.perspective {
  perspective: 50em;
}

.parent.perspective .child {
  transform: rotateX(50deg);
  background: tomato;
}

.parent.transform .child {
  transform: perspective(50em) rotateX(50deg);
  background: deepskyblue;
}

下图左边为perspective属性的效果,右边为transform:perspective()的效果


可以明显看出差别,左边那张9个框相当于用一个照相机照下来的,而右边9个框相当于每个框用一台专属照相机拍下来的,这就是区别。


backface-visibility 属性

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
div
{
position:relative;
height:60px;
width:60px;
border:1px solid #000;
background-color:yellow;
transform:rotateY(30deg);
}
#div1
{
backface-visibility:hidden;

}
#div2
{
backface-visibility:visible;

}
</style>
</head>
<body>

<p>本例有两个 div 元素,均旋转 180 度,背向用户。</p>

<p>第一个 div 元素的 backface-visibility 属性设置为 "hidden",所以应该是不可见的。</p>

<div id="div1">DIV 1</div>

<div id="div2">DIV 2</div>

<p><b>注释:</b>本例只在 Internet Explorer 10、Firefox、Chrome 以及 Safari 中有效。</p>

</body>
</html>



这个属性指的是当你旋转到元素的正面朝上时,如图



transform:rotateY(30deg);变成
transform:rotateY(180deg);


div1和div2都背部朝上时,


transform-style 属性

transform-style属性是3D空间一个重要属性,指定嵌套元素如何在3D空间中呈现。他主要有两个属性值:flatpreserve-3d

transform-style属性的使用语法非常简单:

transform-style: flat | preserve-3d

其中flat值为默认值,表示所有子元素在2D平面呈现。preserve-3d表示所有子元素在3D空间中呈现。

也就是说,如果对一个元素设置了transform-style的值为flat,他的所有子元素在旋转时,都是以网页平面的x轴,y轴,z轴进行变换的,但是如果该元素设置成了preserve-3d,那么他的所有子元素在进行变换时,都是以父元素旋转以后的父元素平面为准线进行变形的

transform-style属性需要设置在父元素中,并且高于任何嵌套的变形元素。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"> 
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title> 
<style>
	
		#div1
		{
		position: relative;
		height: 200px;
		width: 200px;
		margin: 100px;
		padding:10px;
		border: 1px solid black;
		}
		
		#div2
		{
		padding:50px;
		position: absolute;
		border: 1px solid black;
		background-color: red;
		transform: rotateY(60deg);
		
		}
		
		#div3
		{
		padding:40px;
		position: absolute;
		border: 1px solid black;
		background-color: yellow;
		transform: rotateY(90deg);
		
		}
</style>
</head>

<body>
<div id="div1">
  <div id="div2">HELLO
  	<div id="div3">YELLOW</div>
  </div>
</div>

</body>
</html>

上例中,父元素没有设置preserve-3d,子元素旋转90度


子元素消失了,所有可以说明是以页面为轴线

给父元素加上preserve-3d,再将子元素旋转的角度变成30度,变成如图


子元素旋转的角度加上父元素旋转的角度是90度,上图正好显示出子元素旋转的正是90度,所以加上preserve-3d,是以父元素旋转之后父元素的页面为轴线


有一点需要特别提醒大家,如果你的元素设置了transform-style值为preserve-3d,就不能为了防止子元素溢出容器而设置overflow值为hidden,如果设置了overflow:hidden同样可以迫死子元素出现在同一平面(和元素设置了transform-styleflat一样的效果)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值