Message,Handle,Looper之间的关系

1.MessageQueue是一种数据结构,顾名思义,他是一个消息队列,存放MESSAGE的地方,每个线程只可拥有一个MessageQueue,主线程也就是UI线程创建时,会创建一个Looper对消息队列进行管理。

创建一个线程的时候,通常不会自动创建一个Looper对MESSGAEQUEUE进行管理,主线程创建时,会创建一个默认的LOOPER对象,而LOOPER对象的创建会自动建立一个MESSAGEQUEUE,其他非主线程,需要手动进行创建Looper对象,需要时,需要手动调用Looper.prepare函数来事先。

2.Message:消息对象,就是在Messagequeue中存放的对象。一 个MessageQueue中可以包含多个message,获取实例通过obtainMessage()获取一个message实例

3.Looper:是MessageQueue的管理者,每个MessageQueue都不能脱离Looper存在,Looper对象的创建是通过prepare函数来实现的,同时每一个Looper对象和一个线程关联,通过Looper.myLooper()可以获取到当前线程的looper对象


4.handle:消息处理者,handle负责将需要传递的消息封装成Message,通过调用handle对象的obtianMessage()来实现,将消息传递给Looper来实现的,方法是sendMessage(),由Looper将消息Message放入MessageQueue,当Looper对象看到MessageQueue中含有message时就将他广播出去。该handle收到消息时,就调用handleMessage 对消息进行处理




  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值