建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
举例:我们生活当中有许多设备都是以组装的形式存在的,例如台式电脑,那么有些厂商就会推出一些具有默认配置的组装电脑主机(这里可以用到模板方法模式来实现),顾客可以购买默认配置的产品,也可以要求厂商重新组装一部不同配置不同组装方式的主机。此时,我们就可以使用建造者模式来满足特殊顾客的要求了。
注意到这个例子中厂商是重新组装一部主机,即关注点是主机的每个组成部分,这就符合上面Builder模式给出的使用场景了。
具体类图如下:
代码实现如下:
//抽象产品类,使用了模板方法模式,不同产品有不同的“组成部分part”
abstract class AbstractProduct{
protected abstract void part01();
protected abstract void part02();
protected abstract void part03();
//模板方法给出了默认的组装方式,生成默认的产品
public final AbstractProduct defaultProduct() {
part01();
part02();
part03();
return this;//返回当前对象,即默认组装方式的产品
}
}
//具体的产品A、B,不同产品实现了不同的“组成部分part”
class ConcreteProductA extends AbstractProduct{
protected void part01() {
System.out.println("产品A :part01() ...");
}
protected void part02() {
System.out.println("产品A :part02() ...");
}
protected void part03() {
System.out.println("产品A :part03() ...");
}
}
class ConcreteProductB extends AbstractProduct{
protected void part01() {
System.out.println("产品B :part01() ...");
}
protected void part02() {
System.out.println("产品B :part02() ...");
}
protected void part03() {
System.out.println("产品B :part03() ...");
}
}
//抽象建造者,制定每一种产品应该实现的组合方式buildPart()和生产buildProduct()的标准
abstract class AbstractBuilder{
public abstract void buildPart();
public abstract AbstractProduct buildProduct();
}
/*
* 具体建造者,如果对于默认产品(即当调用抽象产品中的defaultProduct()方法)不满意时,
* 可以不调用它来获得产品,而是使用具体的建造者来改变产品的生产组装方式,以得到不同的产品
*/
class ConcreteBuilderA extends AbstractBuilder{
private AbstractProduct productA = new ConcreteProductA();
public void buildPart() {
this.productA.part03();
this.productA.part02();
this.productA.part01();
}
public AbstractProduct buildProduct() {
return this.productA;
}
}
class ConcreteBuilderB extends AbstractBuilder{
private AbstractProduct productB = new ConcreteProductB();
public void buildPart() {
this.productB.part02();
this.productB.part01();
//特地省略掉产品B中的一个组成部分,例如该部分的功能顾客不需要
// this.productB.part03();
}
public AbstractProduct buildProduct() {
return this.productB;
}
}
//导演类,预先持有各个产品的建造者,为需要不同于默认产品的用户提供不同的组装方式
class Director{
private AbstractBuilder builderA = new ConcreteBuilderA();
private AbstractBuilder builderB = new ConcreteBuilderB();
public AbstractProduct getProductA() {
this.builderA.buildPart();
return this.builderA.buildProduct();
}
public AbstractProduct getProductB() {
this.builderB.buildPart();
return this.builderB.buildProduct();
}
}
//测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("\n利用Director类获得不同组装方式的产品A");
Director director = new Director();
director.getProductA();
System.out.println("\n利用Director类获得不同组装方式的产品B");
director.getProductB();
}
}
建造模式组成:
1) 抽象建造者角色
2) 具体建造者角色
3) 指导者角色
4) 产品角色
建造模式定义:
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建
过程可以创建不同的表示。这句话说得很抽象,不好理解,其实它的意思可以理解为:将构造复杂对象的过程和组成对象的部件解耦。就像攒电脑一样,不管什么品牌的配件,只要兼容就可以装上;同样,一样的配件,可以有好多组装的方式。这是对降低耦合、提高可复用性精神的一种贯彻。
应用优点:
1、建造模式可以使得产品内部的表象独立变化。 在原来的工厂方法模式中, 产品内部的表象是由产品自身来决定的;而在建造模式中则是“外部化”为由建造者来负责。这样定义一个新的具体建造者角色就可以改变产品的内部表象,符合“开闭原则”。
2、建造模式使得客户不需要知道太多产品内部的细节。 它将复杂对象的组建和表示方式封装在一个具体的建造角色中,而且由指导者来协调建造者角色来得到具体的产品实例。
3、每一个具体建造者角色是毫无关系的。
4、建造模式可以对复杂产品的创建进行更加精细的控制。 产品的组成是由指导者角色调用具体建造者角色来逐步完成的,所以比起其它创建型模式能更好的反映产品的构造过程。
建造模式和抽象工厂模式是相似的, 可以从以下两点来区分两者:
1、创建模式着重于逐步将组件装配成一个成品并向外提供成品, 而抽象工厂模式着重于得到产品族中相关的多个产品对象
2、抽象工厂模式的应用是受限于产品族的,建造模式则不会。