[转]system.img 解压和压缩

来自:http://blog.csdn.net/free2o/article/details/8969291

Android 中的 system.img 可能有是yaffs2 或者 ext 的文件系统。

1.判断文件系统类型
file out/target/product/generic/system.img
如果输出是: out/target/product/generic/system.img: VMS Alpha executable , 则表明是 yaffs2 文件系统,
如果输出是: data 文件,则表明是 ext 文件系统

2. 解压
- yaffs2 文件系统:
• 下载 unyaffs 工具, 可以从 http://code.google.com/p/unyaffs/downloads/list 下载。
• 创建一个目录把system.img 文件拷贝到该目录下
• 运行 unyaffs system.img && rm system.img 就可以把 system.img 解压到新创建的目录下
- ext 文件系统
• 用simg2img 工具把system.img 转为为ext4 文件格式。
• 用法: simg2img system.img system.ext4.img.

•工具位置 out/host/linux-x86/bin/simg2img

•源代码 http://gitorious.org/0xdroid/system_extras/blobs/9c842adc177c1bcd22c2038d8d237bfb70654dca/ext4_utils/simg2img.c
• 之后创建一个目录,例如 "data",之后运行 mount -t ext4 -o loop system.ext4.img data
• 这样就可以在目录data 下面看到整个system.img 的内容了
3. 压缩
- yaff2 文件系统
• 可以使用工具: out/host/linux-x86/bin/mkyaffs2image
• 工具用例: out/host/linux-x86/bin/mkyaffs2image -f out/target/product/generic/system out/target/product/generic/system.img

- ext4 文件系统
• 可以使用 out/host/linux-x86/bin/mkuserimg.sh 来生成 ext 文件系统的 system.img .

•mkuserimg.sh 用法如下:
mkuserimg.sh [-s] SRC_DIR OUTPUT_FILE EXT_VARIANT MOUNT_POINT SIZE
./mkuserimg.sh -s /some/directory/with/files ./factoryfs_custom.img ext4 ./temp 512M




可以从这里看到源代码: https://android.googlesource.com/platform/system/extras/+/android-cts-4.1_r2/ext4_utils/mkuserimg.sh
使用方法:http://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/11770851 工具: unyaffs,mkyaffs2image 其中unyaffs有windows版本和linux版本,mkyaffs2image只有linux版本。 windows版本的unyaffs用法: 把system.img复制到unyaffs的相同目录下,cmd命令下cd到unyaffs的目录下,然后执行命令:unyaffs system.img unyaffs会把system.img解压到其目录下。 linux版本的unyaffs用法: 把unyaffs复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 然后cd到system.img目录下(假定目录为system目录),执行命令:unyaffs system.img 然后对system目录下的文件进行修改。 注意:修改完后的文件要修改一下权限,尽量和其他文件的权限保持一致。例如:chmod 644 framework-res.apk mkyaffs2image用法: 复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 这里以打包system目录为system.img为例,执行命令: mkyaffs2image system system.img 然后把新生成的system.img复制替换掉原:adt-bundle-windows-x86\sdk\system-images\android-17\armeabi-v7a\system.img 执行bat批处理命令启动模拟器: D:\adt-bundle-windows-x86\sdk\tools\emulator-arm.exe -avd AndroidVM -partition-size 128 这里以修改android系统启动画面为例: 打开解包目录下的\framework\framework-res.apk 替换图片:framework-res.apk\assets\images\android-logo-mask.png为下图: 然后对\framework\framework-res.apk文件重新签名,复制到linux下后修改文件权限和原来一致。 然后mkyaffs2image system system.img打包生成新的system.img,替换原来的system.img,并启动模拟器,效果图如下: 修改代码: 工具:odextools(参考:《一键odex批量合并工具odextools的重新整理与使用》)、dexopt-wrapper 其中odextools.bat的代码: 批处理有一处bug:每打包一次会把odex文件删除掉,导致在后面的打包过程中会出现找不到:system/framework/core.odex类似的错误,因此只需要在打包完后不删除odex文件即可,找到del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul改为:::del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul,也就是注释掉这一行代码。 具体使用方法(操作在windows下): 在odextools\romdir目录下创建文件夹:system 利用unyaffs解包system.img后,把所有文件复制到system目录下。 然后运行odextools.bat,如图: 选择一个需要整合odex的目录选项即可。odextools.bat会自动设置环境变量,使用baksmali.jar来反编译odex为smali,然后再调用smali.jar打包为classes.dex, 然后再打包到相应的apk包(framework目录下对应的是jar后缀的,实际上也是个apk包),最后再重新签名。 如果要修改代码,则需要把上面重新打包生成的apk文件,利用常规方法反编译后修改smali代码,例如插桩输入log信息。然后再回编译并重新签名。 最后一步:因为system.img中的apk是优化过的,apk主目录下是没有classes.dex文件的,而是一个被优化过的odex文件,用于优化启动速度。 因此需要将修改后的apk包再用dexopt-wrapper优化apk包后生成出odex文件,然后删除apk包里的classes.dex,并在相同目录下放置与apk包同名的odex文件。 按照原system目录的文件结构组织好后,目录复制到linux环境下使用mkyaffs2image重新打包成system.img
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