JAVA中多线程实现

在Java中实现我线程,有两种方式:继承Tread类;实现Runnable接口(或接口Callable,Jdk1.5之后)。

1 继承Tread类

Tread类是一个支持多线程的功能类,只要有一个子类继承它,就可以实现多线程的支持。我们都知道所有程序的起点是main()方法,但是所有的线程也一定要有一个自己的起点,那就是run()方法,所以我们必须覆写Thread类中的run()方法。这个方法没有返回值,那么就表示线程一旦开始就要一直执行,不能返回内容。

创建一个线程类来循环输出

实现测试类:

我们可以看到调用run()方法无法实现多线程,只有调用start()才可以,而且这也是唯一运行多线程的方法,那为什么它可以呢,我们必须要通过分析源码才能知道一二。

start()方法源码:

在上面这段源代码(我修改过注释),我们看到private native void start0()这个不熟悉的定义,我们可以看到此方法的的结构与抽象方法类似,使用了nativa声明。这里使用了Java开发中的JNI(Java Native Interface)技术,它特点是使用Java调用本机操作系统提供的函数,但是这样的技术有一个缺点,不能离开特定的操作系统。那样我只要在不同的系统上提供不同的JVM来实现这个方法,然后调用该系统的特定的函数来完成我们需要的功能。比如说这里:JVM在某个系统中实现start0()这个 方法,去调用系统中某个方法来申请资源与创建线程等。

即:调用start()方法不仅仅要启动多线程的执行代码,还要去根据不同的操作系统来进行资源的分配。

2 实现Runnable接口

虽然Tread类可以实现多线程的文体定义,但是它有一个问题,java具有单继承的实现,所以我们针对类继承都应该是回避的问题。

用Runnable来实现上面的类

我们可以发现上面的代码几乎不用修改就可以得到我们想要的类。但是我们需要对测试类要进行修改,因为Runnable是一个函数式接口,只有一个run()方法没有start()方法。同时必须要强调一下,不管何种情况下,如果想启动多线程一定是依靠Tread类的start()方法完成。但是Tread与Runnable没有什么联系,但是在Tread类中定义有 public Thread(Runnable target)这样的一个方法。所以我们可以通过以下的方式来实现多线程。

此时就避免了单继承的局限,那么也就是说在以后要实现多线程都应该使用Runnable实现。

3 多线程两种实现方式的区别

A 使用Runnable接口与Thread,解决了单继承的定义的局限 ;

B 我们能过查看Thread或者文档都可以看到Thread的定义如下:public class Thread implements Runnable,Thread实现了Runnable接口,而且我们的MyThread也实现了Runnable接口,同时MyThread对象是由Thread类对象操作的。MyThread类主要是实现多线程的核心功能,需Thread实现的是操作系统资源的分配与调用核心功能,这与我们的代理设计模式很相似(Thread是代理类,Mythread是真实操作主题),但是客户端调用的方法不是接口中的run()方法;

C 使用Runnable接口可以比Thread类更能够表现出数据共享(多个线程访问同资源的操作);

Thread子类实现卖花;

测试类

运行结果


通过运行结果我们可以看出,它们并没有实现数据共享,而是各自卖自己的花。

Runnable实现卖花;

测试类

运行结果


通过运行结果我们可以看出,它们实现数据共享,共同卖10朵花。当然Thread子类也可以,但是相对而言并没有那么容易。

4 Callable实现多线程

使用Runnable接口实现多线程可以避免单继承局限,但是有一个问题,Runnable接口里面的run()方法做为线程的主方法,不能返回操作结果。有人认识里可以返回一个结果,所以提供了Callable接口(函数式接口)。它是在java.util.concurrent这个工具包下。定义如下:public interface Callable<V>。

实现卖花:

  但是Thread并没有一个构造方法可以接收Callable对象,但是在java.util.concurrent中有一个类,这个类主要是负责Callable接口对象 的操作的,这个接口的定义结构如下public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>,我们再打 RunnableFuture,可以看到它的定义如下public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>,现在是不是觉得很幸福,终于找到自己想要的Runnable接口,现在我们再看回 RunnableFuture这个类,当中有一个构造方法如下: public FutureTask(Callable<V> callable),类之间关系有点复杂,不过多看看源码,就不会觉得这有什么了,找不到,那么往上找,拄相关的类名找,最终还是能找到的。

测试类的实现:

运行结果:


这种设计方式是比麻烦,没有特殊要求不建议使用。


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Java多线程实现的原理主要是通过线程对象的创建和启动来实现的。Java实现多线程方式有四种:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口、使用线程池。下面分别介绍这四种方式实现原理: 1. 继承Thread类 继承Thread类是实现多线程的一种方式,它的实现原理是创建一个继承自Thread类的子类,并重写run()方法,在run()方法编写线程执行的代码。然后创建该子类的对象,并调用start()方法启动线程。 2. 实现Runnable接口 实现Runnable接口是实现多线程的另一种方式,它的实现原理是创建一个实现了Runnable接口的类,并实现run()方法,在run()方法编写线程执行的代码。然后创建该类的对象,并将其作为参数传递给Thread类的构造方法,最后调用start()方法启动线程。 3. 实现Callable接口 实现Callable接口是实现多线程的一种方式,它的实现原理是创建一个实现了Callable接口的类,并实现call()方法,在call()方法编写线程执行的代码。然后创建该类的对象,并将其作为参数传递给FutureTask类的构造方法,最后调用start()方法启动线程。 4. 使用线程池 使用线程池是实现多线程的一种方式,它的实现原理是创建一个线程池对象,并将任务提交给线程池执行。线程池会自动管理线程的创建和销毁,从而避免了频繁创建和销毁线程的开销。
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