【Android游戏开发】
jingle_nie
这个作者很懒,什么都没留下…
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众多Android 开源项目推荐,给力工作给力学习
原文 : http://terryblog.blog.51cto.com/1764499/547777 FBReaderJ FBReaderJ用于Android平台的电子书阅读器,它支持多种电子书籍格式包括:oeb、ePub和fb2。此外还支持直接读取zip、ta转载 2011-09-21 02:20:25 · 109 阅读 · 0 评论 -
android中的逐帧动画
android与逐帧动画: 效果图: 当我们点击按钮时,该图片会不停的运动,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态。 或者 一开始时,图片就会不停的运动. activity代码: package com.nj.test; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.Anima原创 2011-12-05 09:32:45 · 4184 阅读 · 0 评论 -
android 震动效果类
因为在写游戏的过程中用到震动手机的知识,特和大家分享一下。 第一步: 声明程序权限 ... 第二步: 获取Vibrator对象 Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); 有点像获取传感器Sensor吧。 { 第三步: 声明long型数组控制震动 lo转载 2011-11-06 23:25:33 · 492 阅读 · 0 评论 -
Android面试题
此文转载,希望朋友有好的面试题 发来研究一下…… 1、 Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念 DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。 2、sim卡的EF 文件有何作用 sim卡的文件系统转载 2011-11-01 11:01:18 · 118 阅读 · 0 评论 -
调用系统的媒体音量控制显示
调大声: 1 AudioManager audioMa=(AudioManager)this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); 2 audioMa.adjustStreamVolume(AudioManager.STR转载 2011-10-12 12:12:48 · 676 阅读 · 0 评论 -
游戏开发之物体的来回移动
BusMoveTest2Activity.java package com.nj.activity; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import an原创 2011-08-30 07:07:13 · 973 阅读 · 0 评论 -
Android游戏开发之布局管理
Android sdk中已经内置了5种布局,具体如下: 1.线型布局: main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orient原创 2011-08-28 13:54:03 · 778 阅读 · 1 评论 -
Android获取状态栏和标题栏的高度
http://blog.csdn.net/pilou5400/article/category/758185/2 1.获取状态栏高度: decorView是window中的最顶层view,可以从window中获取到decorView,然后decorView有个ge转载 2011-09-20 17:48:05 · 419 阅读 · 0 评论 -
android animation的应用实例
此文件名为myanimation.xml 位于 res/anim文件夹下,具体释义已在文件中解释: view plaincopy to clipboardprint? xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>转载 2011-09-21 04:18:32 · 472 阅读 · 0 评论 -
android获取Bitmap的两种方式
第一种方法 Java代码 //得到Resources对象 Resources r = this.getContext().getResources(); //以数据流的方式读取资源 Inputstream is = r.openRa转载 2011-09-21 03:39:26 · 825 阅读 · 1 评论 -
SharedPreferences轻量级数据存储
SharedPreferences轻量级数据存储 SharedPreferences是以键值对来存储应用程序的配置信息的一种方式,它只能存储基本数据类型。例如,默认欢迎语,登录用户名和密码,音乐播放的进度条保存等。一个程序的配置文件仅可以在本应用程序中使用,或者说只能在转载 2011-09-21 18:12:57 · 764 阅读 · 0 评论