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转载 matlab 仿射变换
摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6163bdeb0102du23.html综述 执行一般的二维空间变换包括如下三步:1. 定义空间变换的参数;2. 创建变换结构体TFORM,它定义了你所要执行变换的类型;TFORM结构体包含了执行变换需要的所有参数。你可以定义很多类型的空间变
2012-12-26 11:56:55 17098 3
转载 二维图像的三角形变形算法
摘自:http://blog.csdn.net/duanwuqing/article/details/5458286 最近在工程的技术过程中不断的遇到图像变形的问题,特别的是三角形变形问题。前一段时间为了图省事,偷工减料,采用了OpenGL的纹理映射后渲染的方法来得到变形后的图像,当然这是一种投机取巧的方法,而且对于要得到大尺寸的图像来说,由于OpenGL的窗口限制,通常需要根据尺
2012-12-24 11:32:27 2216
转载 EndNote 插入参考文献
摘自:http://emuch.net/html/201208/4815456.html很多人都不怎么会用EndNote来向WORD中自动插入参考文献,希望这篇文章能帮助大家在以后的论文写作中不再为参考文献的插入、修改等犯愁。以下我用EndNoteX5和WORD2003版本的举例,其他的版本操作都是类似的。若还有不解的地方,可以联系我的QQ377560382,我们可以一起讨论。假如,我
2012-12-20 20:26:38 2406
转载 GALLERY SET、PROBE SET
Deng Cai的Learning a Spatially Smooth Subspace for Face Recognition 4.1节也有,和朱师弟讨论此处gallery set等同于训练集,Probe set等同于测试集; Graph Embedding and Extensions A General Framework for Dimensionality Reduction的4
2012-12-17 14:25:40 2912 1
转载 matlab plot函数
本来是很简单的函数,可是每回用help命令都找不全,干脆一次查全了。http://happysweetheart2.blog.sohu.com/106503841.htmlhttp://www.mathworks.cn/help/matlab/ref/linespec.html;jsessionid=94b1d7769e6c3791ce40551b81e41 plot
2012-12-14 20:26:23 2092
转载 三维变换到二维投影_OpenGL版本
摘自:http://fred.easymorse.com/?p=296 (注明:已经打不开了,我是通过网页快照看到的)从三维物体到二维图象,就如同用相机拍照一样,通常都要经历以下几个步骤: 1、将相机置于三角架上,让它对准三维景物,它相当于OpenGL中调整视点的位置,即视点变换(Viewing Transformation)。 2、将三维物体放在场景中的适当位置,它相当于Op
2012-12-11 17:05:39 3206
转载 透视投影的推导
概述投影变换完成的是如何将三维模型显示到二维视口上,这是一个三维到二维的过程。你可以将投影变换看作是调整照相机的焦距,它模拟了为照相机选择镜头的过程。投影变换是所有变换中最复杂的一个。视锥体视锥体是一个三维体,他的位置和摄像机相关,视锥体的形状决定了模型如何从camera space投影到屏幕上。最常见的投影类型-透视投影,使得离摄像机近的物体投影后较大,而离摄像机较远的物体投影后
2012-12-11 16:43:49 870
lrzsz用于Linux和ARM之间串口传输的文件
2013-01-12
空空如也
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