Android的View类使用

View类是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘画的画布,这个画布可以进行任意的扩展。在Android中,任何一个View类都只需要重写onDraw方法来实现界面显示,视图可以显示简单的文本,也可以显示复杂的3D。游戏的核心就是不断的刷新界面和绘制界面,Android提供了invalidate方法来实现界面的刷新,在Android中经常借助Handler实现界面的刷新。废话就不多说了,请下面的例子。

效果图如下:

入口Activity代码如下:

    package nyl.viewdemo1;  
       
    import android.app.Activity;  
    import android.os.Bundle;  
    import android.os.Handler;  
    import android.os.Message;  
       
    public class MainActivity extends Activity {  
        private GameView mGameView;  
        public static final int REFRESH = 0;  
        /** Called when the activity is first created. */  
        @Override  
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            //显示GameView游戏窗体  
            mGameView = new GameView(this);  
            setContentView(mGameView);  
       
            //开启线程  
            new Thread(new GameThread()).start();  
        }  
       
        /** 
         * 线程的实现有两种方式: 
         * 第一:实现Runnable接口,重新run()方法; 
         * 第二:继承Thread类,重写run()方法; 
         * @author Administrator 
         */  
        class GameThread implements Runnable {  
            @Override  
            public void run() {  
                /** 
                 * currentThread() 返回当前正在执行的线程的对象的引用 
                 * isInterrupted() 测试线程是否中断 
                 */  
                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {  
                    //发送消息  
                    Message message = new Message();  
                    message.what = REFRESH;  
                    mHandler.sendMessage(message);  
                    try {  
                        //等待一百毫秒  
                        Thread.sleep(100);  
                    } catch (InterruptedException e){  
                        Thread.currentThread().interrupt();  
                    }  
                }  
            }  
        }  
       
       Handler mHandler = new Handler() {  
            @Override  
            public void handleMessage(Message msg) {  
                //处理消息  
                switch (msg.what)  
                {  
                case REFRESH:  
                    //刷新游戏窗体  
                    mGameView.invalidate();  
                    break;  
                }  
                super.handleMessage(msg);  
            }  
        };  
    }   

游戏界面代码如下:

    package nyl.viewdemo1;  
       
    import android.content.Context;  
    import android.graphics.Canvas;  
    import android.graphics.Color;  
    import android.graphics.Paint;  
    import android.view.View;  
       
    public class GameView extends View {  
        private int miCount = 0;  
        int y = 0;  
        public GameView(Context context) {  
            super(context);  
        }  
       
        @Override  
        protected void onDraw(Canvas canvas) {  
            super.onDraw(canvas);  
            if (miCount < 100) {  
                miCount++;  
            } else {  
                miCount = 0;  
            }  
            Paint mPaint = new Paint();  
            switch (miCount % 4)  
            {  
            case 0:  
                mPaint.setColor(Color.BLUE);  
                break;  
            case 1:  
                mPaint.setColor(Color.GREEN);  
                break;  
            case 2:  
                mPaint.setColor(Color.RED);  
                break;  
            case 3:  
                mPaint.setColor(Color.WHITE);  
                break;  
            }  
            //绘制矩形  
            canvas.drawRect(200, 100, 400, 300, mPaint);  
        }  
    }   



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