la4080 Warfare And Logistics 枚举+最短路

      给一个图,求出任意两点的最短路之和ans1,和删除一条边和,可以得到的最大的任意两点间的最短路之和ans2,若两点不连通,则两点间最短距离视为l。

第一想法就是枚举每条边,然后跑n次最短路,但这样的复杂度是1000*1000*100*log(100),太大了..其实在固定起点,求出单元最短路的时候,同时可以求出单源最短路树,只有删除的边在树上的时候,源点到任一点的最短路才会有变化,所以在每次跑单源最短路的时候,只需要枚举树上的n-1条边就可以了。累加一下删除每一条边时,在当前源点的情况下,最短距离之和的增加量,最后枚举找一条增加量最大的边就可以了。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <cstring>
#include <vector>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll inf=(1LL<<61);
ll cost[2020];
int n,m;
ll l;

struct HeapNode
{

    ll d;
    int u;
    bool operator< (const HeapNode& rhs) const
    {
        return d>rhs.d;
    }
    HeapNode(){}
    HeapNode(ll x,int y)
    {
        d=x;
        u=y;
    }
};
struct Edge
{
    int u,v;
    ll w;
    bool ok;
    Edge(){}
    Edge(int x,int y,ll z)
    {
        u=x;
        v=y;
        w=z;
        ok=true;
    }
};
const int maxn=105;
struct Dij
{
    int n,m;
    vector<Edge> edges;
    vector<int> G[maxn];
    bool done[maxn];
    ll d[maxn];
    int p[maxn];
    void init(int n)
    {
        this->n=n;

        for (int i=0; i<=n; i++)
        {
            G[i].clear();
        }
        edges.clear();
    }
    void addedge(int x,int y,ll z)
    {
        edges.push_back((Edge(x,y,z)));
        m=edges.size();
        G[x].push_back(m-1);
    }
    void dijkstra(int s)
    {
        priority_queue<HeapNode> q;
        for (int i=0; i<=n; i++)
        d[i]=inf;
        d[s]=0;
        memset(done,0,sizeof done);
        memset(p,-1,sizeof p);
        q.push(HeapNode(0,s));
        while(!q.empty())
        {
            HeapNode x=q.top(); q.pop();
            int u=x.u;
            if (done[u]) continue;
            done[u]=true;
            for (int i=0; i<G[u].size(); i++)
            {
                Edge &e=edges[G[u][i]];
                if (!e.ok) continue;

                if (d[e.v]>d[u]+e.w)
                {
                    d[e.v]=d[u]+e.w;
                    p[e.v]=G[u][i];
                    q.push(HeapNode(d[e.v],e.v));
                }
            }
        }
    }
    int tp[maxn];
    ll slove(int s)
    {
        ll res=0;
        ll add=0;
        ll tmp=0;
        ll maxx=0;
        for (int i=1; i<=n; i++)
        {
            if (d[i]<inf)res+=d[i];
            else res+=l;
        }
        memcpy(tp,p,sizeof p);
        for (int i=1;i<=n; i++)
        {
            if (tp[i]!=-1)
            {
                edges[tp[i]].ok=false;
                edges[tp[i]^1].ok=false;
                dijkstra(s);
                tmp=0;
                for (int j=1; j<=n; j++)
                {
                  if (d[j]<inf) tmp+=d[j];
                  else tmp+=l;
                }
                cost[tp[i]]+=(tmp-res);
                cost[tp[i]^1]+=(tmp-res);
                edges[tp[i]].ok=true;
                edges[tp[i]^1].ok=true;
            }
        }
        return res;
    }
}work;

int main()
{
//    freopen("in.txt","r",stdin);
    while (~scanf("%d%d%lld",&n,&m,&l))
    {
        int x,y;
        ll z;
        work.init(n);
        for (int i=1; i<=m; i++)
        {
            scanf("%d%d%lld",&x,&y,&z);
            work.addedge(x,y,z);
            work.addedge(y,x,z);
        }
        memset(cost,0,sizeof cost);
        ll ans=0;
        for (int i=1; i<=n; i++)
        {
            work.dijkstra(i);
            ans+=work.slove(i);
        }
        int id=0;
        ll maxx=0;
        ll ans2=0;
        for (int i=0; i<work.edges.size(); i++)
        {
            if (cost[i]>maxx)
            {
                id=i;
                maxx=cost[i];
            }
        }
        work.edges[id].ok=false;
        work.edges[id^1].ok=false;
        for (int i=1; i<=n; i++)
        {
            work.dijkstra(i);
            for (int j=1; j<=n; j++)
            if (work.d[j]<inf) ans2+=work.d[j];
            else ans2+=l;
        }
        cout<<ans<<" "<<ans2<<endl;

    }
    return 0;
}


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### 回答1: 《电子战与雷达系统工程手册》第四版是一本非常重要的参考书籍,该手册覆盖了广泛的主题,包括雷达技术、电子战、信号处理、通信、导航和控制等。这本手册可以作为电子工程师、雷达系统工程师以及电子战专家的参考书,也可以作为大学物理、电子工程和电信工程等专业的教材。 该手册的第四版主要涵盖了最新的雷达和电子战技术,还加入了一些新的章节,例如网络中的雷达和电子战、集成电子战系统和科学研究等。此外,该手册还包括了大量的实际应用例子和案例研究,这些例子可以被用来指导读者如何应用理论知识来设计和实现雷达和电子战系统。 总的来说,《电子战与雷达系统工程手册》第四版是一本非常实用的参考书籍,可以帮助读者快速掌握最新的雷达和电子战技术,同时也可以帮助读者深入了解这些技术的理论与应用,这将对电子工程师、雷达系统工程师、电子战专家以及大学物理、电子工程和电信工程等专业的学生们有很大的帮助。 ### 回答2: “Electronic Warfare and Radar Systems Engineering Handbook. 4th edition” 是一本工程手册,主要介绍了电子战和雷达系统工程方面的知识和技术。这本手册包括了广泛的主题,涵盖了从设计和开发到部署和维护的全过程,以及包括信息战、辐射信号处理、信号处理技术、电子战系统和雷达系统的详细介绍等方面。 本手册为希望进一步了解和深入研究电子战和雷达系统的工程师、技师和学生提供了一个重要的资源。读者可以通过这本手册获得关于电子战和雷达系统工程基础知识的全面概述,还可以了解最新的技术进展和相关的应用场景。 本手册内容还包括了实际问题的解决方法,涉及了复杂的电子战和雷达系统的设计、分析和测试等方面。并且,本手册也提供了准确和清晰的表达和图表,以便读者能够更加轻松地理解所学的内容。 总的来说,“Electronic Warfare and Radar Systems Engineering Handbook. 4th edition” 是一本对于电子战和雷达系统工程方面很有价值的资源,将会对于工程师、技师和学生在相关领域内的学习与工作有很大的帮助。
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