在Visual Studio调试器中显示Unreal的数据类型的值
原文:http://blog.csdn.net/witton/article/details/5977766 在Unreal引擎中大量使用了自定义的数据类型如:FName,FString,TArray等等,对于这些自定义的数据类型,我们无法直接查看到这些数据的值,但是我们可以编写VS中的autoexp.dat文件中的脚本,来达到我们需要在调试器中显示的方式。 由
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2013-09-13 23:11:16 ·
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