lwIP――TCP/IP协议栈的一种实现

 

lwIP――TCP/IP协议栈的一种实现

近来,自己重点关注于TCP/IP技术的原理及实现,也曾看过 Douglas E.Comer和David L.Stevens写的《Internetworking with TCP/IP》三卷本,但遗憾的是自己只是“看过”而不是“研读”过,对其中的原理只限于表面上的理解,而未曾深入或者研读实现的代码.幸运的是,我无意中找到国外一些对TCP/IP研究的论文,其中的lwIP算是一个基本的实现,对初学者深入了解TCP/IP应该有很大的帮助。因此,自己打算翻译一些关于lwIP的论文(介绍及实现等等),让自己能真正的理解该协议,也希望能给志同道合者一些帮助。由于自己是第一次翻译这类计算机科技文章,而自己的英语水平有限,还望见谅。

    文章主要基于Adam Dunkels的《Design and Implemantation of the lwIP TCP/IP Stack》。以下是摘要和目录结构,希望自己能及时的翻译完这篇文章,并阅读其源代码。
摘要
lwIP是TCP/IP协议栈的一种实现,它注重减少内存使用量及代码大小,以便在像嵌入式系统这样的资源有限的小客户端系统中使用。为了减少处理及内存需求,lwIP使用裁剪后的API不要求任何的数据复制。
这篇文章描述了lwIP的设计及实现,包括协议实现及底层系统如内存及缓冲管理中所涉及到的算法及数据结构。同时,文章中也提供了lwIP API使用手册及使用lwIP的一些代码实例。
1 介绍
2 协议分层
3 概要
4 进程模型
5 操作系统仿真层
6 缓冲及内存管理
 6.1 包缓冲区
 6.2 内存管理
7 网络层接口
8 IP 处理
 8.1 接受网络包
 8.2 发送网络包
 8.3 转发网络包
 8.4 ICMP 处理
9 UDP处理
10 TCP 处理
 10.1 概要
 10.2 数据结构
 10.3 序列号计算
 10.4 队列及数据传输
    10.4.1 糊涂窗口症避免
 10.5 接收报文段
    10.5.1多路转发(Demultiplexing)
    10.5.2 接收数据
10.6 接受新连接
10.7 快速重传
10.8 定时器
10.9 往返时间估计
10.10 拥塞控制
11 协议栈接口
12 应用程序接口
 12.1 基本思想
 12.3 API的实现
13 代码统计分析
 13.1 代码行数
 13.2 目标代码大小
14 性能分析
15 API参考
 15.1 数据类型
 15.2 缓冲区函数
16 网络连接函数
17 BSD socket 库
18 代码实例
参考书
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嵌入式Linux网络体系结构设计与TCP/IP协议紧密相关。嵌入式Linux操作系统是为嵌入式设备设计的一种轻量级操作系统,而TCP/IP协议网络通信中最基础的协议。在嵌入式Linux中,网络体系结构设计的目标是实现高效稳定的网络通信功能。 嵌入式Linux网络体系结构设计通常由两部分组成:网络驱动程序和协议网络驱动程序负责与物理网络接口进行通信,处理硬件设备的输入输出以及网络数据包的传输。而协议则负责解析网络数据包,进行协议的处理和数据包的封装转发。 TCP/IP协议网络通信中最常用的协议,它包含了网络层的IP协议、传输层的TCP和UDP协议以及应用层的各种协议。在嵌入式Linux中,TCP/IP协议的设计需考虑性能、资源占用和可靠性等因素。 嵌入式Linux网络体系结构设计需要根据具体的应用场景进行调整。对于资源有限的嵌入式设备,可以选择裁剪协议中的某些功能来降低资源占用。同时,还需要考虑网络通信的性能和延迟要求,合理分配处理器和内存资源,以确保网络通信的稳定和高效。 在实际开发中,可以选择成熟的开源TCP/IP协议,如Linux内核自带的协议或者lwIP协议等。这些协议经过长期的实践和优化,已具备较高的稳定性和可靠性,并且可以根据需要进行灵活的配置和扩展。 总之,嵌入式Linux网络体系结构设计与TCP/IP协议紧密相关,需要综合考虑资源占用、性能和可靠性等因素,选择合适的协议,并根据具体应用场景进行调整,以实现高效稳定的网络通信功能。

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