css进阶(3)

css边框图片

border-image: url(路径) ;

border-image-slice: 切图大小 上右下左顺序;

border-image-width: 边框图片宽度;

 border-image-repeat: repeat平铺 round铺满 stretch拉伸;

css2D

一般搭配动画或鼠标或键盘事件来使用

transform :translate / robate / scale   不会影响其他盒子

移动 translate (可以是px也可以是百分比)

旋转 robate(单位是deg)

缩放 scale (倍数)

transform-origin:    ;  默认x,y的50%,可以设置像素或方位词修改中心点

css动画

动画结合2D来进行

 1.定义动画 

 @keyframes 动画名称 {

 开始状态 

 form=0% 等同于开始 {

                transform: translateX(0px);

}

中间可以设置多个节点

.....{

移动位置

}

 结束状态

to =100% 等同于结束 {

                transform: translateX(1000px);

}

}

2.调用动画 

需要动画的标签 {

animation-name: 动画名称;

其他动画的属性...

}

 animation-timing-function 默认ease 运动曲线

        linear 匀速

        ease 开低 快 尾低

        ease-in 低速开始

        ease-out 低速结束

        ease-in-out 低速开始和结束

        steps()指定数量(步数)

        animation:秒数 steps(步数)

        animation-delay           默认0 动画何时开始

        animation-iteration-count 默认1 动画播放次数  还有infinite

        animation-direction       默认normal  动画是否在下一周期逆播放alternte

        animation-play-state      默认running 动画是否正在运行或暂停 paused

        animation-fill-mode       动画结束后状态 forwards保持 backwards回到原点

css3D

基本不用

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