C++ 接口类和抽象类

文章介绍了C++中的抽象类和接口的概念,强调了它们在实现多态性和抽象不同层次概念时的作用。抽象类通过纯虚函数实现,不能实例化,用于继承和代码重用,体现了is-a关系;接口则只包含纯虚函数,强调行为约束,避免了多继承的复杂性,实现类需提供接口中所有方法的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

抽象类定义
1、C++ 语言中没有抽象类的概念,可通过纯虚函数来实现抽象类,定义了一个或多个纯虚函数的类称为抽象类;
2、抽象类可以包括抽象函数,抽象函数指的是没有具体内容的函数,一般用"= 0"修饰;
3、可以同时包括普通的函数和抽象函数;
4、派生类必须实现抽象函数,在派生类中,基类的纯虚函数被实现后就变成虚函数,如果派生类没有实现基类的纯虚函数,那么派生类也是抽象类一个;
5、抽象类不能创建对象,只能用于继承;

class shape
{
public:
    //纯虚函数
    virtual double area() = 0;

};



接口类定义
1、接口是一个概念。它在C++中用抽象类来实现,接口是一种特殊的抽象类;
2、类中没有定义任何的成员变量,只有方法;
3、所有的成员函数都是共有的;
4、所有的成员函数都是纯虚函数。

class shape
{
public:
    virtual bool x() = 0;
    virtual void y() = 0;
    virtual bool z(const char* buf, int len) = 0;
    virtual int h(char* buf, int len) = 0;
};


抽象类和接口的区别
类是对对象的抽象,抽象类是对类的抽象,而接口是对行为的抽象
普通类:数据+方法+实现
抽象类:数据+方法(一定包含虚方法n>=1)+部分方法的实现
接口类:方法(纯虚方法)
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原文链接:https://blog.csdn.net/a777122/article/details/123763057

既然有抽象类,为什么要用接口呢?

接口带来的最大好处就是避免了多继承带来的复杂性和低效性,并且同时可以提供多重继承的好处。接口和抽象类都可以体现多态性,但是抽象类对事物进行抽象,更多的是为了继承,为了扩展,为了实现代码的重用,子类和父类之间体现的是is-a关系;接口则更多的体现一种行为约束,一种规则,一旦实现了这个接口,就要给出这个接口中所有方法的具体实现,也就是说实现类对于接口中所有的方法都是有意义的。

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