C++ 类和对象 开头的基础

概念就不说了,网上大佬写的很好了,什么对象需要实例化,房子是图纸实例化啥的,
直接来看怎么定义和使用吧

先不看public private等作用修饰符,先整个学生类活跃一下气氛

class Stduent {
public:
	void InitStudent(char* name, char* gender, int age) {
		strcpy(_name,name);
		strcpy(_gender,gender);
		_age = age;
	}
	void PrintStudent() {
		cout << _name << ':' << _gender << ':' << _age << endl;
	}
	char _name[20];
	char _gender[20];
	int _age;
};

这个学生类有包括名字,性别,年龄的成员变量,还有两个成员函数,是初始化和打印的
然后我们在主函数里实例化一下

int mian() {
	Stduent s1;
	s1.InitStudent("John", "man", 260);
	s1.PrintStudent();
	return 0;
}

结果如下
在这里插入图片描述
好的很好

也可以把类和其中的函数声明放头文件里,另一个文件定义成员函数,然后主函数包含头文件调用就完事了

#include "Person.h"

int main() {
	Person p1;
	p1.InitPerson("John", "man", 260);
	p1.PrintPerson();

	
	return 0;
}

接下来呢,有个小的知识点,一般咱们写代码的时候要使用一个变量必须先声明定义了以后才可以使用,但是看上面的学生类,先写的函数,最后才定义得成员变量,但是函数中也可以使用,这是用为成员变量对于类来说等于是全局变量,所以可以用.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值