C语言标识符的作用域与可见性

1.标识符的作用域

作用域分为局部作用域和全局作用域;

局部作用域是指在{   }内的作用域,标识符和定义的变量存储在栈区;

全局作用域是指没有在{    }内的作用域,标识符和定义的变量存储在静态区(全局区);

一般在全局变量的标识符前加g_,如果全局变量未被初始化,则会位清零;

所有的函数名都在全局作用域;

2.标识符的四个规则

(1)标识符必须先定义再使用;

(2)在同一作用域不能定义同名标识符;

(3)在没有包含关系的作用域中定义同名的标识符互不影响;

(4)在两个或两个具有包含关系的不同作用域中定义的同名标识符,外层标识符在内层不可见;

3.变量的生存期

分为静态生存期和动态生成期;

静态生存期:从程序开始到程序结束,如:全局变量和局部变量;

动态生存期:

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4.auto变量
函数中的局部变量,如果不专门声明为static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。函数中的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量),都属此类,在调用该函数时系统会给它们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。因此这类局部变量称为自动变量。自动变量用关键字auto作存储类别的声明。例如:

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其中,a是形参,b、c是自动变量,对c赋初值3。执行完f函数后,自动释放a、b、c所占的存储单元。

5.用static声明局部变量
有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值。这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。

6.register寄存器变量

如果有一些变量使用频繁(例如,在一个函数中执行10000次循环,每次循环中都要引用某局部变量),则为存取变量的值要花费不少时间。为提高执行效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,需要用时直接从寄存器取出参加运算,不必再到内存中去存取。由于对寄存器的存取速度远高于对内存的存取速度,因此这样做可以提高执行效率。这种变量叫做寄存器变量,用关键字register作声明。
 

7.extern声明变量

在一个程序中调用另一个程序的函数时要声明;

声明时,可以省略形参名,但是一般不省略;

vsp 程序名——左右开两个窗口;

sp 程序名——上下开两个窗口;

set mouse=a——使鼠标在多个窗口内都可以使用;

在编译时要将两个程序名都写入进行编译;

还要写头文件,函数名.h;头文件只能用来声明,不能定义;

static 某函数时会使该函数不能被其他程序声明调用,只能在本程序中使用;

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8.预处理命令

预处理在编译前进行,预处理本质上是简单的文本替换,所有 #  开头的都是预处理命令;

(1)宏定义

有不带参数的宏定义和带参数的宏定义,本质上是在预处理阶段将所有的宏名变成定义的字符串;

不带参的宏定义只有宏名,没有内容;

#define 标识符  字符串         宏定义后不能加分号;

使用gcc -E选项可以要求编译器只做预处理,不进行编译;

如:gcc -E main.c -omain.i     可以将预处理的内容输入到main.i中;

带参的宏定义:带参数的宏定义不是进行简单的字符串替换,还要进行参数替换。其定义的一般形式为: #define   宏名(参数表)  字符串

带参宏每一个参数都要加括号(),每一个表达式也要加括号();

(2)文件包含

include 命令,本质上还是简单的文本替换,一般形式是:#include <文件名> 或 #include "文件名"

在绝对路径下,用两个都一样;

在相对路径下,使用< >时会在系统user目录下找,但使用" "时,会在本文件的目录里找;

(3)条件编译

#if  ,#ifdef  ,#ifndef  。

调试bug部分:

#define DEBUG

#ifdef DEBUG

语句;

#endif

避免对同一个头文件多次包含而出现错误:

#ifndef  _文件名_

#define _文件名_

语句;

#endif

 

 

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