Android -- 在线播放歌曲 1 -- 搜索歌曲

这里写图片描述

这是一个搜索歌曲,下载歌曲,播放歌曲的小程序。是项目中的一个子功能模块。程序非常简单只有一个界面,功能简单明了在搜索栏中输入想搜的信息,点击搜索按钮下方ListView便列出搜索结果。中间一排歌曲按钮,可以前后选择歌曲,播放暂停歌曲。

搜索歌曲

搜索歌曲为网络操作相对耗时,这里当用户点击搜索时显示一个搜索进度框,并新建一个新线程开始调用搜索歌曲助手类。在调用搜索歌曲助手类的同时传入一个回调函数,当搜索歌曲助手类方法执行成功或失败都会通过回调函数返回结果,当成功时把搜索结果返回并用Message的sendMessage方法来修改UI(把搜索结果显示给ViewList)。

搜索方法代码如下

        btSearch.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                displayMusicHistory = false;
                dialog.show();// 进入加载状态,显示进度条
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        searchUtils.getMusics(edtKey.getText().toString(),
                                new OnLoadSearchFinishListener() {
                                    @Override
                                    public void onLoadSucess(List<Music> musicList) {
                                        dialog.dismiss();// 加载完成,取消进度条
                                        Message msg = new Message();
                                        msg.what = REFLASH_BY_SEARCH_RESULT;
                                        listSearchResult = musicList;
                                        mHandler.sendMessage(msg);
                                    }

                                    @Override
                                    public void onLoadFiler() {
                                        dialog.dismiss();// 加载失败,取消进度条
                                        Toast.makeText(MainActivity.this, "加载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                    }
                                });
                    }
                }).start();
            }
        });

搜索歌曲助手类核心方法如下
getMusics传入搜索关键字和回调函数,用来进行网络请求。 parseFromSearchMusicResult用来对网络请求结果进行拼装获得所需歌曲列表再返回给回调函数。

    private void parseFromSearchMusicResult(JSONObject result, OnLoadSearchFinishListener listener)
    {
        getMusicKey();
        String key=musicKey;
        try{
            JSONObject songData = result.getJSONObject("data");
            JSONObject song = songData.getJSONObject("song");
            JSONArray listObj = (JSONArray)song.getJSONArray("list");

            List<Music> musicList = new ArrayList<>();
            for(int i=0; i < listObj.length()-1; i++)
            {
                JSONObject music =(JSONObject)listObj.get(i);
                String musciName = music.getString("fsong");
                String airtistName = music.getString("fsinger");
                String albumName = music.getString("albumName_hilight");
                if (albumName.contains(">"))
                {
                    albumName = albumName.substring(albumName.indexOf(">")+1);
                    albumName = albumName.substring(0, albumName.indexOf("<"));
                }
                String f = music.getString("f");
                String[] fForSongID = f.split("\\u007C");
                String musicId = fForSongID[20];
                String path = "http://ws.stream.qqmusic.qq.com/C200"+musicId+".m4a?vkey="+key+"&guid=7524721365&fromtag=30";
                musicList.add(new Music(musciName,airtistName,path,albumName,musicId));
            }
            listener.onLoadSucess(musicList);
        }
        catch (Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void getMusics(String input, final OnLoadSearchFinishListener listener) {
        try {
            String s = "http://s.music.qq.com/fcgi-bin/music_search_new_platform?t=0&n=10&aggr=1&cr=1&loginUin=0&format=json&inCharset=GB2312&outCharset=utf-8&notice=0&platform=jqminiframe.json&needNewCode=0&p=1&catZhida=0&remoteplace=sizer.newclient.next_song&w=";
            input = URLEncoder.encode(input, "utf-8");
            s = s + input;
            JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest(s,null,
                    new Response.Listener<JSONObject>(){
                        @Override
                        public void onResponse(JSONObject reponse) {
                            parseFromSearchMusicResult(reponse, listener);
                        }
                    },
                    new Response.ErrorListener(){
                        @Override
                        public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {

                        }
                    });
            mVolleySingleton.addToRequestQueue(jsonObjectRequest);
        }
        catch (Exception ex){
            ex.printStackTrace();
        }
    }

这里用到了android的多线程和用回调函数的网络编程,可以参考下面两篇博客:
Android 多线程 - 异步消息处理机制
android 网络编程 - HttpURLConnection与HttpClient

Volley

如果打开上面第二条链接的朋友会发现,链接里讲了HttpURLConnection和HttpClient,而在项目中没有这两个类的影子。项目中使用的是Volley,这玩意是Google自己的一个网络库,底层代码还是HttpURLConnection和HttpClient,很好的支持了高并发,但对于大文件的下载表现很差。

项目中我们把Volley封装在了一个单例类中。这里采用了饿汉式单例。

public class VolleySingleton {
    private static final VolleySingleton volleySingleton = new VolleySingleton();
    private RequestQueue mRequestQueue;
    private static Context mContext;
    private VolleySingleton(){
    }

    public static VolleySingleton getInstance(Context context){
        mContext = context;
        return volleySingleton;
    }

    public RequestQueue getmRequestQueue()
    {
        if(mRequestQueue == null){
            mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(mContext);
        }
        return mRequestQueue;
    }

    public <T> void addToRequestQueue(Request<T> request)
    {
        getmRequestQueue().add(request);
    }
}

运用Volley进行网络请求的过程相当简单。主要分下面三步骤:
1. 创建一个RequestQueue对象。
2. 创建一个Request对象。
3. 将Request对象添加到RequestQueue里面。

下载地址:Git

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值