[Scoi2010]游戏
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Description
lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一开始的时候,lxhgww只能使用某个属性值为1的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为2的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为3的装备攻击boss……以此类推。 现在lxhgww想知道他最多能连续攻击boss多少次?
Input
输入的第一行是一个整数N,表示lxhgww拥有N种装备 接下来N行,是对这N种装备的描述,每行2个数字,表示第i种装备的2个属性值
Output
输出一行,包括1个数字,表示lxhgww最多能连续攻击的次数。
Sample Input
3
1 2
3 2
4 5
1 2
3 2
4 5
Sample Output
2
HINT
【数据范围】
对于30%的数据,保证N < =1000
对于100%的数据,保证N < =1000000
Source
匈牙利算法基于二分图。
匈牙利核心思想是:对于左边的每个点,考虑在右边连线是否有没有被匹配到的点,或者右边连线的点是否可以被另外的左边的点匹配。
具体推荐博客:http://blog.csdn.net/dark_scope/article/details/8880547
对于这道题,因为它要属性从小到大,所以把属性放在左边,把装备放在右边,建边(这里我对装备标号+10000作为右边的编号)
然后直接套匈牙利,按顺序枚举属性,如果它可以被匹配,cotinue;否则输出答案并且结束!
很久以前做过二分图的题,这道题本来一开始是改成用网络流做的,结果T了。
以后看到二分图做好还是用匈牙利算法吧!
AC代码:
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<bitset>
using namespace std;
const int M=10000;
const int maxn=1010000+20;
int match[maxn];
bitset<maxn>vis;
int n;
struct node
{
int v,next;
}e[2*maxn];
int k;
int head[10000+20];
void add(int u,int v)
{
e[k].v=v;
e[k].next=head[u];
head[u]=k++;
}
bool dfs(int u)
{
for(int i=head[u];i!=-1;i=e[i].next)
{
int v=e[i].v;
if(!vis[v])
{
vis[v]=1;
if(match[v]==-1||dfs(match[v]))
{
match[v]=u;
return true;
}
}
}
return false;
}
void work()
{
memset(match,-1,sizeof(match));
for(int i=1;i<=10001;i++)
{
vis=0;
if(dfs(i))continue;
else
{
printf("%d\n",i-1);
return ;
}
}
}
int main()
{
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
memset(head,-1,sizeof(head));
k=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
add(a,i+M);
add(b,i+M);
}
work();
}
return 0;
}