c++运算符重载

运算符重载

对于自定义的类型,自定义c++运算符的行为。

语法

运算符重载与函数重载一样,只是运算符有特殊的函数名。

operator op (1) 
operator type   (2) 
operator new 
operator new [] (3) 
operator delete 
operator delete []  (4) 

重载运算符

重载运算符可以通过函数调用调用(对于非内置的操作符):

std::string str = "Hello, ";
str.operator+=("world");                       // same as str += "world";
operator<<(operator<<(std::cout, str) , '\n'); // same as std::cout << str << '\n';

限制

  • (::, ., .*, ?:)不能被重载
  • (&&, || , ,)重载,将丢失short-circuit 和 sequence 特性
  • 不能改变运算符的优先级和结合性

权威的实现

对于运算符重载,除了上面几点要求,没有其他任何限制。对于,重载运算符的返回值,不需要做任何限制。但是,由于我们希望重载的运算符的行为尽量和内置的运算符行为相似。所以,通常需要参考权威的实现方法。

赋值运算符

常规方法:

T& T::operator=(T arg) // copy/move constructor is called to construct arg
{
    swap(arg); // resources are exchanged between *this and arg
    return *this;
} // destructor of arg is called to release the resources formerly held by *this

但是,对于存有资源的对象,常用以下方法(减少临时变量创建消耗的资源):

T& operator=(const T& other) // copy assignment
{
    if (this != &other) { // self-assignment check expected
        if (/* storage cannot be reused (e.g. different sizes) */)
        { 
            delete[] mArray;            // destroy storage in this
            /* reset size to zero and mArray to null, in case allocation throws */
            mArray = new int[/*size*/]; // create storage in this
        }
        /* copy data from other's storage to this storage */
    }
    return *this;
}
T& operator=(T&& other) // move assignment
{
    assert(this != &other); // self-assignment check not required
    delete[] mArray;        // delete this storage
    mArray = other.mArray;  // move
    other.mArray = nullptr; // leave moved-from in valid state
    return *this;
}
流运算符

只能作为非成员变量:

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const T& obj)
{
    // write obj to stream
    return os;
}
std::istream& operator>>(std::istream& is, T& obj)
{
    // read obj from stream
    if( /* T could not be constructed */ )
        is.setstate(std::ios::failbit);
    return is;
}
函数调用运算符

当一个自定义类,重载一个函数调用运算符operator(),它就变成一个FunctionObject类型。

struct Sum
{
    int sum;
    Sum() : sum(0) { }
    void operator()(int n) { sum += n; }
};
Sum s = std::for_each(v.begin(), v.end(), Sum());
Increment and decrement
struct X
{
    X& operator++()
    {
        // actual increment takes place here
        return *this;
    }
    X operator++(int)
    {
        X tmp(*this); // copy
        operator++(); // pre-increment
        return tmp;   // return old value
    }
};
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