C++ 生存期

本文探讨了C++中对象的生存期,包括不同类型的对象如何开始和结束其生存期,引用的生存期特点,对象成员变量的生存期与初始化顺序的关系,以及内存重用的考虑和潜在问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

生存期

一个对象有两个重要的特性,生存期和作用域。作用域是空间上的,而生存期则是时间上的。

任何一个对象的生存期,都有一个起始点,和一个终止点。对于不同的对象,起始点和终止点是不同的。

对象的生存期

对象的生存期是内存生存期(storage duration)的子集。

  • 有自定义构造函数的类对象
    生存期从在初始化结束开始。
  • 有自定义析构函数的类对象
    生存期在析构函数开始执行时结束。
  • 其他对象
    生存期与内存生存期一样。即生存期从对象内存分派开始,在内存空间释放结束。

    引用的生存期

    引用的生存期即是其内存生存期。所以,会产生悬挂引用的问题。例如:

    int p = new int(10); int &rp = p; delete p; //此时,rp 为悬挂引用

对象成员变量生存期

对象成员变量生存期与类对象初始化顺序相关。

内存重用

我们已经知道内存生存期与对象生存期不同。那么,如果在对象生存期结束之后,能否再重用之前对象的内存。如果可以这么做,就可以避免内存过多分派的问题。内存重用有两个重要的问题:

重新分派的对象要与之前的对象相同,否则,会导致undefine的问题(虽然编译会通过),当然,如果,两个对象析构函数只做一些无关紧要的事情,重新分配的对象可以不同

如果对象是const,也会出现undefined 问题

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