static修饰的属性强调它们只有一个,final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改)。static final修饰的属性表示一旦给值,就不可修改,并且可以通过类名访问。
static final也可以修饰方法,表示该方法不能重写,可以在不new对象的情况下调用
EP:下面程序定义static final int CONSTANT 重新赋值时编译会出错。
package java_study_test;
public class FinalStatic {
static final int CONSTANT = 8;
public static void main(String[] args) {
FinalStatic fs = new FinalStatic();
CONSTANT = 20;
}
}
2、final
final变量,必须在定义时或者空构造中进行初始化,否则编译报错
package java_study_test;
public class FinalStatic {
final int finalval;// final变量,必须在定义时或者构造中进行初始化,否则编译报错:Variable "finalval" // meight not have been initialized
public FinalStatic() {
finalval = 8;
}
public FinalStatic(int val) {
finalval = 8;//构造中进行初始化
}
public static void main(String[] args) {
FinalStatic fs = new FinalStatic();
fs.finalval = 9;// 编译报错:can not asign a value to final variable // "finalval"
}
3、static
static修饰的属性的初始化在编译期(类加载的时候),初始化后能改变。static修饰的属性只属于类,不属于具体的某个对象。
不创建对象,通过类名也能调用static修饰的属性、方法等
package java_study_test;
public class FinalStatic {
static int staticval = 8;// 静态变量,
public static void main(String[] args) {
FinalStatic fs = new FinalStatic();
System.out.println("尝试第二次赋值,静态变量值为staticval = " + staticval);// staticval// = 9
add2();
System.out.println("经过五次叠加,静态变量值为staticval = " + staticval);// staticval// = 11(9 +// 2)
}
public static void add2() {
staticval += 2;
}
}
参考:https://www.cnblogs.com/EasonJim/p/7841990.html