Java从0开始(15)(多线程)

程序(program)、进程(process)、线程(thread)

程序
  • 程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程
  • 进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
    如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
    程序是静态的,进程是动态的
    进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
线程
  • 线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
    若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
    线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
    一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间—>它们从同一堆中分配对象,可以 访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资 源可能就会带来安全的隐患。
    在这里插入图片描述

单核CPU和多核CPU

  • 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程 的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以 把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
  • 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
    一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。

并行与并发

  • 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
  • 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。

使用多线程程序的优点:

  1. 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
  2. 提高计算机系统CPU的利用率
  3. 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改

何时需要多线程

  1. 程序需要同时执行两个或多个任务。
  2. 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写 操作、网络操作、搜索等。
  3. 需要一些后台运行的程序时。

线程的创建和使用

public class Sample {
    public void method1(String str) { 
        System.out.println(str); 
    } 
    public void method2(String str) { 
        method1(str); 
    } 
    public static void main(String[] args) { 
        Sample s = new Sample(); 
        s.method2("hello!"); 
    } 
}

Thread类

  • Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread 类来体现。
  • 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
  • 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
Thread():创建新的Thread对象 
Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法 
Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象

创建线程的两种方式

方式一:继承Thread类
  1. 定义子类继承Thread类。
  2. 子类中重写Thread类中的run方法。
  3. 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
  4. 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法
    在这里插入图片描述
  • 想要启动多线程,必须调用start方法
  • 一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上 的异常“IllegalThreadStateException”。
方式二:实现Runnable接口
  1. 定义子类,实现Runnable接口。
  2. 子类中重写Runnable接口中的run方法。
  3. 通过Thread类含参构造器创建线程对象。
  4. 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
  5. 调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
继承方式和实现方式的联系与区别
public class Thread extends Object implements Runnable 
  • 区别 :
    继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
    实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。
  • 实现方式的好处 :
    避免了单继承的局限性
    多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线 程来处理同一份资源。

Thread类的有关方法

void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法 
run(): 线程在被调度时执行的操作 
String getName(): 返回线程的名称 
void setName(String name):设置该线程名称 
static Thread currentThread(): 返回当前线程。
             在Thread子类中就 是this,通常用于主线程和Runnable实现类
static void yield():线程让步 
    ⚪暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程 
    ⚪若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法 
join() :当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,
调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止 
    ⚪低优先级的线程也可以获得执行 
static void sleep(long millis)(指定时间:毫秒) 
    ⚪令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,
    时间到后 重排队。 
    ⚪抛出InterruptedException异常 
stop(): 强制线程生命期结束,不推荐使用 
boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着

线程的调度

  • 调度策略
  1. 时间片
    在这里插入图片描述
  2. 抢占式:高优先级的线程抢占CPU
  • Java的调度方法
    同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
    对高优先级,使用优先调度的抢占式策略

线程的分类

  • Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。
    它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开
  • 守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用 thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。
  • Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。
  • 若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。

线程的生命周期

  • 新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建 状态
  • 就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已 具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源
  • 运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线 程的操作和功能
  • 阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中 止自己的执行,进入阻塞状态
  • 死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常导致结束
    在这里插入图片描述

线程的同步

  • 使用多线程模拟火车站售票程序,开启三个窗口售票。
class Ticket implements Runnable { 
    private int tick = 100; 
    public void run() { 
        while (true) { 
            if (tick > 0) { 
                System.out.println(Thread.currentThread ().getName() + "售出车票,tick号为:" + tick--); 
            } else 
            break; 
        } 
    } 
}
class TicketDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
        Ticket t = new Ticket(); 
        Thread t1 = new Thread(t); 
        Thread t2 = new Thread(t); 
        Thread t3 = new Thread(t); 
        t1.setName("t1窗口"); 
        t2.setName("t2窗口"); 
        t3.setName("t3窗口"); 
        t1.start(); 
        t2.start(); 
        t3.start(); 
    } 
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

private int tick = 100; 
public void run(){ 
    while(true){ 
        if(tick>0){ 
            try{ 
                Thread.sleep(10); 
            }catch(InterruptedException e){ 
                e.printStackTrace();
            } 
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“售出车票,tick号为: "+tick--); 
        } 
    } 
}
多线程出现了安全问题 :
  • 问题的原因: 当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有 执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
  • 解决办法: 对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。

线程的死锁问题

  • 死锁
    不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃 自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
    出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于 阻塞状态,无法继续
  • 解决方法
    专门的算法、原则
    尽量减少同步资源的定义
    尽量避免嵌套同步
public class DeadLockTest { 
    public static void main(String[] args) { 
        final StringBuffer s1 = new StringBuffer(); 
        final StringBuffer s2 = new StringBuffer(); 
        new Thread() { 
            public void run() { 
                synchronized (s1) { 
                    s2.append("A"); 
                    synchronized (s2) { 
                        s2.append("B"); 
                        System.out.print(s1); 
                        System.out.print(s2); 
                    } 
                } 
            } 
        }.start();
        new Thread() { 
            public void run() { 
                synchronized (s2) { 
                    s2.append("C"); 
                    synchronized (s1) { 
                        s1.append("D"); 
                        System.out.print(s2); 
                        System.out.print(s1); 
                    } 
                } 
            } 
        }.start(); 
    } 
}
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