移动端js触摸事件

一、手机上的触摸事件
基本事件:

touchstart //手指刚接触屏幕时触发
touchmove //手指在屏幕上移动时触发
touchend //手指从屏幕上移开时触发

下面这个比较少用:
touchcancel //触摸过程被系统取消时触发
每个事件都有以下列表,比如touchend的targetTouches当然是 0 咯:

touches //位于屏幕上的所有手指的列表
targetTouches //位于该元素上的所有手指的列表
changedTouches //涉及当前事件的所有手指的列表

每个事件有列表,每个列表还有以下属性:

复制代码
其中坐标常用pageX,pageY:

pageX //相对于页面的 X 坐标
pageY //相对于页面的 Y 坐标
clientX //相对于视区的 X 坐标
clientY //相对于视区的 Y 坐标
screenX //相对于屏幕的 X 坐标
screenY //相对于屏幕的 Y 坐标

identifier // 当前触摸点的惟一编号
target //手指所触摸的 DOM 元素

其他相关事件:

event.preventDefault() //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动
var supportTouch = “createTouch” in document //判断是否支持触摸事件

更多深入内容?点击:http://www.cesclub.com/bw/jishuzhongxin/Webjishu/2011/1216/18069.html

二、示例

以下是获取不同类型滑动的代码具体做法,结合前人的思想,封装好了,可以借鉴学习:

var touchFunc = function(obj,type,func) {
//滑动范围在5x5内则做点击处理,s是开始,e是结束
var init = {x:5,y:5,sx:0,sy:0,ex:0,ey:0};
var sTime = 0, eTime = 0;
type = type.toLowerCase();

obj.addEventListener("touchstart",function(){
    sTime = new Date().getTime();
    init.sx = event.targetTouches[0].pageX;
    init.sy = event.targetTouches[0].pageY;
    init.ex = init.sx;
    init.ey = init.sy;
    if(type.indexOf("start") != -1) func();
}, false);

obj.addEventListener("touchmove",function() {
    event.preventDefault();//阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动
    init.ex = event.targetTouches[0].pageX;
    init.ey = event.targetTouches[0].pageY;
    if(type.indexOf("move")!=-1) func();
}, false);

obj.addEventListener("touchend",function() {
    var changeX = init.sx - init.ex;
    var changeY = init.sy - init.ey;
    if(Math.abs(changeX)>Math.abs(changeY)&&Math.abs(changeY)>init.y) {
        //左右事件
        if(changeX > 0) {
            if(type.indexOf("left")!=-1) func();
        }else{
            if(type.indexOf("right")!=-1) func();
        }
    }
    else if(Math.abs(changeY)>Math.abs(changeX)&&Math.abs(changeX)>init.x){
        //上下事件
        if(changeY > 0) {
            if(type.indexOf("top")!=-1) func();
        }else{
            if(type.indexOf("down")!=-1) func();
        }
    }
    else if(Math.abs(changeX)<init.x && Math.abs(changeY)<init.y){
        eTime = new Date().getTime();
        //点击事件,此处根据时间差细分下
        if((eTime - sTime) > 300) {
            if(type.indexOf("long")!=-1) func(); //长按
        }
        else {
            if(type.indexOf("click")!=-1) func(); //当点击处理
        }
    }
    if(type.indexOf("end")!=-1) func();
}, false);

};

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