继续刷题,接着链表,指针接着转。
24.两两交换链表中的节点
说来惭愧,读了题以后我脑海中首先浮现出一个非常低级的不成熟的想法:链表元素个数是奇数个咋办,要不要额外判断?
很显然不需要,找到俩不为空的就交换,否则就不做处理就行了。
关于交换的原理和步骤,下面这个图特别清晰:
定义一个虚拟头结点指向原本的头,并定义一个cur指向虚拟头,方便操作。
在这个交换过程中,关键点在于:
定义两个临时节点用于记录,这两个临时节点用于记录的是图中的1和3,很显然交换过程中1和3前面的节点会断开与它们的连接。
之后就是按照步骤来就行,我按照自己的理解写的代码,跟录哥不太一样,很显然只要理解正确,这样写也没错。
代码如下:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead=new ListNode(0);
dummyHead->next=head;
ListNode* cur=dummyHead;
while(cur->next!=nullptr&&cur->next->next!=nullptr)
{
ListNode* tmp=cur->next;
ListNode* tmp1=cur->next->next->next;
cur->next=tmp->next;//步骤一
cur->next->next=tmp;//步骤二
tmp->next=tmp1;//步骤三
cur=cur->next->next;
}
ListNode* result=dummyHead->next;
delete dummyHead;
return result;
}
};
19.删除链表的倒数第N个节点
恩?读了题我立马就知道怎么写最简单,遍历两遍不就行了,第一遍记录长度,第二遍找正数第size-n+1个,删掉,完事,复杂度最坏也就是O(2n),再一看size范围30以内,我的手开始蠢蠢欲动了!
写了一会儿,我失败了!于是遗憾离场,好汉不吃眼前亏,开始琢磨双指针。
这个是思路:
如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。
定义fast指针和slow指针,初始值为虚拟头结点,如图:
fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作),如图:
fast和slow同时移动,直到fast指向末尾,如图:
删除slow指向的下一个节点,如图:
于是顺利通过。
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* slow = dummyHead;
ListNode* fast = dummyHead;
while(n-- && fast != NULL) {
fast = fast->next;
}
fast = fast->next; // fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
while (fast != NULL) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;
// ListNode *tmp = slow->next; C++释放内存的逻辑
// slow->next = tmp->next;
// delete tmp;
return dummyHead->next;
}
};
02.07链表相交
思路很简单,先求两个链表长度,然后把长的那个向后移动一个长度差,接着两个指针边移动边比较,遇到相同就返回。
需要注意的点:
1、为了统一操作,将链表A定为长的那个,如果短就交换
2、这里比较的是指针相同而不是元素相同
代码如下:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != NULL) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA->next;
}
while (curB != NULL) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB->next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
swap (lenA, lenB);
swap (curA, curB);
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap--) {
curA = curA->next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != NULL) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return NULL;
}
};
142.环形链表||
快慢指针,fast走两步slow走一步,于是经过简单的推理,如果有环,二指针一定会相遇,且一定会在环内相遇(只有直线的话,慢指针一定追不上快指针)。
找入口的公式,很考验模拟思维,就不放了,代码并不难,如下:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
// 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
if (slow == fast) {
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while (index1 != index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2; // 返回环的入口
}
}
return NULL;
}
};