重载操作符为成员函数和全局函数对于做操作数的限制

class number
{
	int i;
public:
	number(int I = 0)
	{
		i = I;
	}
	const number operator+(const number& n) const
	{
		return number(i + n.i);
	}
	friend const number operator-(const number&, const number&);
};

const number operator-(const number& n1, const number& n2)
{
	return number(n1.i - n2.i);
}

int main()
{
	number a(22), b(11);
	a + b;  //ok,调用成员操作符+
	a + 1; //ok,编译器首先调用number的构造函数将1转换为number,然后调用成员操作符+
	1 + a; //error,因为它所拥有的是number::operator+,需要左操作数是number对象,因此编译器发出一个出错信息
	a - 1; //ok,编译器会先将1转换为number,然后调用全局的重载操作符-
	1 - a; //ok,同上,可见全局重载操作符的方式,它不限定number作为左操作符
	1 - 1; //编译器不会将1转换为number,它会优先使用内部运算符

}

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