性能优化:canvas在leaflet地图上绘制动画占用内存过高

需要描述:

       使用leaflet加载离线或者在线地图,在图层上绘制渐变可控制半径的圆,以及绘制一束扇形波束,一直旋转

初实现:

      1、获取canvas元素

           

     2、绘制扇形波束

        此方式绘制扇形波束,实时会生成扇形的图片,一直在重新绘制,所以导致内存一直在增加,运行时间越长,对于内存的消耗的会越大,尝试使用离屏canvas来解决此问题,但优化效果不显著。

3、优化方案:将扇形波束旋转一周的所有的扇形都缓存下来,之后在旋转的过程中就不需要实时去绘制扇形,而是使用之前保存下来的图进行旋转,这样就仅仅是在第一圈的时候消耗内存,之后就不需要大量占用内存,至此内存占用问题得到优化

      具体代码如下:

   

 

 

    

    

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