数据成员 m_bAutoDelete 指定线程结束时是否要销毁对象
m_hThread 当前线程的句柄
m_nThreadID 当前线程的ID
m_pMainWnd 保存指向应用程序的主窗口的指针
m_pActiveWnd 指向容器应用程序的主窗口,当一个OLE服务器被现场激活时
构造函数 CWinThread 构造一个CWinThread对象
CreateThread 开始一个CWinThread对象的执行
操作 GetMainWnd 查询指向线程主窗口的指针
GetThreadPriority 获取当前线程的优先级
PostThreadMessage 向另外的CWinThread对象传递一条消息
ResumeThread 减少一个线程的挂起计数
SetThreadPriority 设置当前线程的优先级
SuspendThread 增加一个线程的挂起计数
可重载函数 ExitInstance 重载以进行线程终止时的清理工作
InitInstance 重载以实现线程实例的初始化
OnIdle 重载以进行线程特定的空闲操作
PreTranslateMessage 在消息被发送到Windows函数TranslateMessage和DispatchMessage之前过滤消息
IsIdleMessage 检测特定的消息
ProcessWndProcException 截获线程消息和命令处理函数出现的所有未处理的异常
ProcessMessageFilter 在特定的消息到达应用程序之前截获消息
Run 线程的具有消息收发功能的控制函数,可重载以定制缺省的消息循环