C++基础(二)类

书目《现代C.程序设计

  • (一)面向对象语言支持的一些原则
    模块化、封装、抽象、多态、继承、永久化、并发

  • (二)类和结构体的不同之处
    结构中的数据是公有的,类中的数据(在默认情况下)是私有的;

  • (三)类之间的关系
    use-a(使用关系)、has-a(关系)、is-a(关系)

  • (四)构造函数
    1、构造函数必须和类同名;
    2、对象被创建时,系统自动调用构造函数;
    3、C++允许重载构造函数;
    4、不应该调用构造函数来给对象重新赋值;
    5、构造函数没有返回值;

  • (五)析构函数
    1、对象被销毁时,系统自动调用析构函数;
    2、C++不允许重载析构函数;
    3、析构函数没有返回值;

  • (六)类的继承
    类的继承和类之间的关系紧紧联系在一起,基类为通用类,派生类为基类的一个特例。
    一般情形为:class 派生类名:基类访问说明符 基类名
    {
    访问说明符

    }
    具体情况如表:

基类访问说明符publicprotectedprivate
基类的public成员->派生类的public成员->派生类的protected成员-> 派生类的private 成员
基类的protected成员->派生类的protected成员->派生类的protected成员-> 派生类的private 成员
基类的private成员------------------------------
  • (七)继承后,构造函数和析构函数的调用顺序
    1、在创建派生类对象时,先自动执行基类的构造函数(如果有的话),接着是派生类的构造函数;
    2、当派生类对象被销毁时,先执行派生类的析构函数,再执行基类的析构函数;

  • (八)多态
    1、多态在字面上的定义是:“一个界面,多种形式或方法”,比如计算机的光驱,光驱的内容不同,播放的内容也不同,但是无论哪个光驱,其操作方法都是一样的;
    2、函数或者操作符的重载叫做编译器多态运行期多态需要用到继承与虚函数;
    3、利用关键字virtual在基类中进行声明了的函数就是虚函数,派生类可以重新定义此函数以满足自己的特殊要求,如果基类中的虚函数没有函数体,就把这个函数叫做纯虚函数,其一般形式是:virtual 返回类型 函数名()=0;

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