http://blog.csdn.net/xgbing/article/details/7764326
在QT中,事件处理信号叫做SIGNAL,事件处理函数叫做SLOT,两者关联函数是QOjbect::connect。
示例:
- connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot));
sender: 指触发的控件。
signel:sender中定义的信号。
receiver:可以是一个类。
slot: 在类中定义的处理函数。
在类中定义slot的方法如下:
- class PushBtn : public QPushButton
- {
- Q_OBJECT
- public:
- ...
- private slots: //将事件处理函数放在此关键字下
- void slot_fun();
- ...
- };
注意此类的定义须在头文件中,否则编译时会报错:
error LNK2001: 无法解析的外部符号 ...
另外,QT库的类内部定义的许多solt,我们可以直接使用。
如按下一个按键时退出:
- 1 #include <QApplication>
- 2 #include <QPushButton>
- 3 int main(int argc, char *argv[])
- 4 {
- 5 QApplication app(argc, argv);
- 6 QPushButton *button = new QPushButton("Quit");
- 7 QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()),
- 8 &app, SLOT(quit()));
- 9 button->show();
- 10 return app.exec();
- 11 }